Sommaire
Le personnage
Création d’un personnage
Les clans
La Nature & l’Attitude
Les attributs
Les capacités
Les disciplines
Les historiques
Les vertus
Les atouts & handicaps
Atouts
Handicaps
La puissance du Sang
Volonte
L’expérience
Le système
Lancer les dés
Les actions
Le temps
Dépenser de la Volonté
Dépenser du Sang
Le combat
Le séquençage du combat
Initiative
Les types de dégâts
Absortion des dégâts
Les armures
Les règles
Le monde
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