Etats Prejudiciables
Un état préjudiciable est un ensemble de pénalités infligées à un personnage (sauf indication contraire, tous les malus indiqués sont des modificateurs de situation) :
- Affaibli : utiliser un d12 pour tous les tests au lieu du d20;
- Aveuglé : malus de situation de −5 en Init, en attaque au contact et en DEF. Aucune attaque à distance possible;
- Blessé : utiliser un d12 pour tous ses tests physiques (FOR, DEX, CON) au lieu du d20;
- Confus : utiliser un d12 pour tous ses tests mentaux (INT, PER, CHA) au lieu du d20;
- Épuisé : malus de situation de −5 à tous les tests;
- Étourdi : aucune action possible, malus de situation de −5 en DEF;
- Fatigué : malus de situation de −2 à tous les tests;
- Immobilisé : pas d’action de mouvement, utiliser un d12 pour tous les tests au lieu du d20;
- Inconscient : aucune action possible,. Un personnage inconscient attaqué est touché automatiquement et subit un coup critique;
- Ralenti : une seule action d’attaque ou de mouvement par tour;
- Renversé : Malus de situation de −5 à la DEF et aux tests d’attaque;
- Surpris : pas d’action et malus de situation de −5 en DEF au premier tour de combat
