Touche Finale
Traits de caractère
Arrogant, bavard, calme, curieux, cynique, déterminé, discret, distrait, enthousiaste, honorable, impétueux, insolent, méthodique, narcissique, opportuniste, paresseux, prudent, sage, sociable, taciturne.
Pour plus d’informations, voir la section « Traits »
Le souffle de vie
Avant de vous lancer à l’aventure, il vous reste encore à trouver un nom et à donner vie à votre personnage.
Imaginez ses qualités, ses défauts, ses tics de langage ou ses petits travers en vous inspirant, par exemple, de personnes que vous connaissez, ou bien encore de personnages de romans ou de films. Il n’est pas nécessaire de définir le personnage en détail, mais essayez d’avoir une idée générale de son apparence et de son caractère, et une idée précise de quelques points précis :
une phrase habituelle, quelque chose qu’il ou elle apprécie ou déteste particulièrement, son vêtement préféré. Il sera bien temps, en cours d’aventure, d’étoffer le personnage avec de nouveaux détails.
Pour vous aider, nous vous invitons à sélectionner un (et un seul) trait de caractère dans la liste suivante. Cela aura une importance lorsque vous utiliserez certaines règles plus avancées, mais ne vous en souciez pas pour l’instant : sélectionnez simplement le trait de caractère qui vous semble le mieux résumer votre idée du personnage. Vous pouvez aussi le sélectionner au hasard en lançant 1d20 (la liste comporte vingt traits).
Exemple : Désiré Lachance a la peau d’un noir très sombre et un air légèrement patibulaire. Des cheveux courts qui grisonnent par endroit, un début de calvitie sur les golfes et un peu d’embonpoint. Mais sous cette carapace se cache une personne enthousiaste au rire franc et tonitruant, un être humain profondément sympathique. Il porte un vieux pardessus élimé et poussiéreux au-dessus de sa combinaison.
L’histoire
Un autre aspect important est la raison qui a pu mener votre personnage à quitter sa routine pour partir à l’aventure. N’hésitez pas à en discuter avec le MJ afin de lui proposer des idées et
d’écouter ses suggestions. Échangez éventuellement aussi avec les autres joueurs, afin de déterminer si vos personnages se connaissaient avant leur première aventure et, dans ce cas, la nature de leurs relations.
Brossez l’histoire passée de votre personnage à grands traits, mais ne vous souciez pas trop des détails. L’important dans une partie du jeu de rôle, c’est avant tout l’histoire créée en commun.
Pensez toujours à l’historique de votre personnage en fonction de ce qu’il peut apporter à cette histoire commune.
Exemple : Désiré a perdu une partie de sa famille dans un grave accident à bord d’une station. Depuis, à bord d’un petit vaisseau de transport qui lui appartient, il approvisionne de petites communautés humaines isolées dans des stations en mauvais état. Il a rassemblé autour de lui un équipage hétéroclite avec lequel il tente tant bien que mal de joindre les deux bouts.
