Amre de poing
Caractéristique généralement associée : Coordination
Spécialisation : aucune
Utilisation des points d’adrénaline : Oui
Description : cette compétence gouverne l’utilisation des pistolets et revolvers. Il s’agit bien sûr de tirer, mais aussi d’entretenir correctement votre arme, de connaitre ses conditions optimales d’utilisation et les règles de sécurité dont il faut faire preuve en la manipulant. Un niveau élevé ne dénotera pas seulement une extrême habileté au tir, mais pourra aussi figurer une passion aiguë pour les armes. Le personnage s’intéressera aux derniers modèles sortis et pourra éva- luet une arme, sa provenance et son type de fabrication.
Exemple d’utilisation :
- Tirer : Arme de poing / Coordination
- Elaborer et Fabriquer ses propres munitions : Arme de poing / Education
- Bricoler son arme (rajout d’un pointeur laser ou d’une crosse d’appoint) : Arme de poing / Coordination
- Connaitre les dernières innovations : Arme de poing / Education
Catégorie(s) : Competence | Competence de combat
