L’arquebusier
L’arquebusier est un dur à cuire, un mercenaire qui vient généralement d’un pays lointain et maîtrise un style de combat exotique : les armes à feu et les explosifs.
- Points de vigueur / niveau : 4
- Dé de récupération : d8
- +1 point de chance
Armes & Armures maîtrisés
L’arquebusier sait manier toutes les armes de contact à une main, les armes à distance, armes à poudre incluses. Un arquebusier sait fabriquer sa propre poudre et elle ne risque pas d’exploser malgré lui .
les voies d arquebusier limitent l’armure à la chemise de mailles et interdisent l’utilisation du bouclier
Ce personnage utilise des armes à feu et peut être joué dans un cadre équivalent à la Renaissance, mais si votre contexte de jeu ne le permet pas, vous pouvez remplacer la pétoire par une arbalète de poing, le mousquet par une arbalète lourde et la couleuvrine par une baliste… Supprimez la voie des explosifs et remplacez‑la par la voie du maître d’armes du profil de guerrier, en la limitant aux arbalètes. Le nom du profil devient alors « Arbalétrier ».
Équipement de départ
Pétoire (DM 1d10, portée 20 m), épée longue (DM 1d8), dague (DM 1d4), cuir renforcé (DEF +3).
