Competences, Fantasy
Capacités
Une capacité est naturelle. Elle peut être utilisée même si le personnage n’a pas de points de maîtrise.
Compétences
Une compétence est un entrainement. Elle peut être utilisée si le personnage n’a pas de points de maîtrise, mais avec un malus de −5 au jet.
Connaissances
Une connaissance est un long apprentissage. Elle ne peut pas être utilisée sans points de maîtrise.

