Competences, Fantasy

Capacités

Une capacité est naturelle. Elle peut être utilisée même si le personnage n’a pas de points de maîtrise.

Compétences

Une compétence est un entrainement. Elle peut être utilisée si le personnage n’a pas de points de maîtrise, mais avec un malus de −5 au jet.

Connaissances

Une connaissance est un long apprentissage. Elle ne peut pas être utilisée sans points de maîtrise.