Occultation
Occultation est une discipline surnaturelle qui permet aux vampires de se dissimuler au regard des autres, et même de disparaître de la vue d’une foule entière. Un vampire maîtrisant Occultation ne devient pas réellement invisible, mais fait plutôt croire aux témoins qu’il a disparu. Occultation permet aussi aux caïnites de modifier leur apparence et de dissimuler des objets ou des personnes. Généralement, le vampire utilisant cette discipline doit se trouver à une distance proche des gens ou éléments qu’il souhaite affecter (approximativement 5 mètres par niveau d’Astuce + Furtivité du caïnite).
À moins que le caïnite ne souhaite être vu, il peut rester dissimulé aussi longtemps qu’il le désire. Aux plus hauts niveaux de maîtrise, un vampire peut disparaître de la vue de façon si subtile que ceux qui sont autour de lui ne remarquent même pas à quel moment il est « parti ».
Peu de mortels ou de créatures surnaturelles peuvent percer les voiles tissés par Occultation (même avec un haut niveau d’intuition). Les animaux, réagissant à un niveau plus instinctif, peuvent parfois percevoir (et craindre) la présence du vampire. Le conteur peut aussi considérer que les enfants et les êtres innocents, pour qui le mensonge est étranger, peuvent voir au travers d’Occultation. Auspex reste la meilleure discipline pour percer Occultation, même si cela n’est pas une certitude (« Voir l’invisible »). Le conteur peut utiliser cette petite règle « vicieuse » pour les animaux, les enfants et les êtres innocents ou purs, en considérant qu’ils ont un niveau de 1 en Auspex pour ce qui est de percevoir Occultation (sans pour autant posséder réellement la discipline).
Puisqu’Occultation obscurcit l’esprit des témoins, les vampires ne peuvent l’utiliser pour cacher leur présence aux appareils mécaniques ou électroniques. Les enregistrements vidéo et les photographies, par exemple, capturent parfaitement l’image des caïnites. Mais même dans ce cas, Occultation peut modifier la pensée d’un témoin à un tel degré que quelqu’un utilisant un téléphone pour enregistrer une vidéo du vampire ne verra pas son image avant de revoir plus tard l’enregistrement, et même cela n’est pas sûr.
De nombreux clans maîtrisent ce pouvoir comme les Assamites, les disciples de Set et les Malkaviens, mais les vrais maîtres de l’Occultation sont les Nosferatus. Certains anciens pensent que Caïn, ou peut-être Lilith, a offert cette discipline à ce clan pour compenser les déformations physiques hideuses dont souffrent ses membres. La plupart des pouvoirs d’Occultation durent une scène, ou jusqu’à ce que le vampire cesse de les maintenir. Une fois utilisés, ils demandent très peu d’efforts mentaux pour être maintenus.
• Manteau d’ombre
À ce niveau, le vampire doit compter sur les ombres proches et les obstacles pour dissimuler sa présence. il se glisse dans un recoin sombre et disparaît de la vue. Le vampire n’est pas remarqué tant qu’il reste silencieux, immobile, relativement caché (derrière un rideau, un buisson, une porte cochère ou une allée déserte) et hors d’un éclairage direct. il n’est plus caché dès qu’il se déplace, attaque ou est directement éclairé. de plus, la tromperie du damné ne résiste pas à une observation rigoureuse.
Système : aucun jet n’est nécessaire tant que le personnage répond aux conditions énoncées ci-dessus. tant qu’il reste immobile et silencieux, personne ne pourra le voir, mis à part un autre vampire avec un niveau suffisant en Auspex.
•• Présence invisible
Avec de l’expérience, le vampire peut se déplacer sans être vu : les ombres semblent se déplacer pour le cacher, les observateurs détournent automatiquement le regard lorsqu’il passe, et les gens se déplacent inconsciemment pour éviter son contact. Ceux qui ont une faible volonté peuvent même quitter précipitamment les lieux, victimes d’une peur irrationnelle. Le caïnite est ignoré indéfiniment, à moins que quelqu’un ne le recherche délibérément ou qu’il ne se démasque par accident.
Puisque le vampire garde sa substance physique, il doit prendre garde à éviter les contacts avec ce qui pourrait trahir sa présence (renverser un vase, percuter quelqu’un). Même un murmure ou le bruit d’une chaussure sur le sol peuvent être suffisants pour briser le pouvoir.
Système : aucun jet n’est nécessaire, à moins que le personnage ne parle, attaque ou attire l’attention sur lui d’une quelconque manière. Le conteur demandera alors au joueur d’effectuer un jet d’Astuce + Furtivité chaque fois que le personnage risque de se révéler. La difficulté du jet dépend de la situation (marcher sur un parquet grinçant aurait une difficulté de 5, tandis que traverser une flaque d’eau serait de 9). d’autres actions peuvent imposer un certain nombre de réussites (parler doucement sans trahir sa présence demande au minimum trois réussites). En cas de succès, le vampire et tous les objets qu’il porte et qui peuvent tenir dans une poche sont dissimulés.
Certains événements sont trop évidents pour être dissimulées par présence invisible. Bien que le personnage soit invisible pendant qu’il traverse une fenêtre, hurle ou envoie quelqu’un à travers la pièce, il ne l’est plus immédiatement après. Les témoins sortent immédiatement de la transe subtile dans laquelle le caïnite les a plongés avec Occultation. pire encore, chaque témoin peut faire un jet d’Astuce + Vigilance (difficulté 7). En cas de succès, le brouillard mental se dissipe totalement et ces individus se rappellent parfaitement de tous les faits et gestes du personnage, comme s’il avait toujours été visible.
••• Masque aux mille visages
Le vampire peut influer sur la perception de ceux qui l’entourent, les forçant à voir un visage différent du sien. Bien que la forme physique du vampire ne change pas, tous ceux qui ne peuvent percevoir la vérité voient la personne que le caïnite souhaite leur montrer.
Le vampire doit avoir une idée précise du visage qu’il souhaite montrer. La première chose est de décider de créer un visage imaginaire, ou d’imiter celui d’une autre personne. Un visage créé de toutes pièces est plus difficile à composer de façon réaliste, mais un tel déguisement est souvent plus facile à conserver que lorsqu’il s’agit d’imiter quelqu’un. Les choses sont plus simples si le vampire emprunte un visage, mais se moque de la personnalité.
Système : le joueur effectue un jet de Manipulation + représentation (difficulté 7) pour déterminer la qualité du déguisement. Si le personnage tente d’incarner quelqu’un, il doit observer attentivement cette personne avant d’en dupliquer l’apparence. Le conteur peut augmenter la difficulté si le vampire n’a fait qu’une observation très brève. Le tableau ci-dessous donne les différents degrés de réussite dans l’imitation de l’apparence de quelqu’un. Le vampire souhaitant porter le masque d’une personne ayant un niveau en Apparence supérieur au sien devra dépenser la différence entre les niveaux en points de sang (les vampires les plus jeunes devront donc attendre plusieurs tours pour dépenser le nombre de point de sang nécessaire).
MasqueAuxMilleVisages (Occultation)
prendre l’apparence de quelqu’un peut poser certains problèmes. Le personnage doit disposer de quelques informations de base sur l’individu. Les subterfuges les plus complexes (comme tromper un amant ou un ami proche) peuvent exiger que le vampire soit familier de la cible pour réussir son déguisement.
•••• Disparition à la vue de l’esprit
Cette puissante manifestation de la discipline Occultation permet au vampire de disparaître à la vue de tous. Cette disparition est si totale qu’elle peut même avoir lieu en face de quelqu’un. Bien que la disparition puisse être subtile, ce n’est pas le cas de son impact sur les témoins de la scène : la plupart des mortels seront pris de panique et s’enfuiront, alors que les individus faibles d’esprit effaceront totalement le souvenir du vampire de leur mémoire. Bien que les damnés ne soient pas aussi fortement affectés, un caïnite peut très bien être momentanément surpris par une disparition soudaine.
Système : le joueur effectue un jet de Charisme + Furtivité (difficulté égale à l’Astuce + Vigilance de la cible ; prenez le total le plus élevé du groupe si le personnage disparaît devant plusieurs personnes). Avec trois réussites ou moins, le personnage s’efface, mais ne disparaît pas, devenant une silhouette indistincte, fantomatique. Avec plus de trois réussites, il disparaît totalement. Si le joueur obtient plus de réussites que le niveau de Volonté d’un témoin, celui-ci oublie que le vampire était là auparavant.
Suivre un personnage sous forme fantomatique demande un jet de perception + Vigilance (difficulté 8). En cas de succès, l’individu peut interagir normalement avec le vampire (bien qu’il ait une apparence spectrale très troublante). Un échec ajoute +2 à la difficulté (maximum 10) de toute interaction avec le vampire. Le conteur peut demander un nouveau jet d’observation si le vampire se déplace dans un environnement où il est difficile à voir (s’il se glisse dans l’ombre, passe derrière un obstacle, traverse une foule). Lorsqu’il est totalement invisible, la situation est gérée comme dans le cas du pouvoir Présence invisible (Occultation ••).
Une personne assistant à la disparition fait un jet d’Astuce + Courage (difficulté 9 pour les mortels, 5 pour les vampires). Une réussite indique que l’individu peut réagir immédiatement (mais après que le vampire ait agi pour ce tour), un échec signifie que la personne reste surprise pendant 2 tours, son esprit cherchant désespérément une explication rationnelle à ce qui vient de se passer.
••••• Masquer l’assemblée
À ce niveau de pouvoir, le vampire peut étendre ses capacités de dissimulation sur une certaine distance. Le caïnite peut utiliser tout pouvoir d’Occultation sur ceux qui se trouvent à proximité. toute personne ainsi protégée doit veiller à ne pas briser les effets d’un pouvoir, au risque d’être vue, bien que seule cette personne redevienne visible. toutefois, si celui qui utilise ce pouvoir se dévoile, le groupe entier redevient visible. Ce pouvoir est particulièrement utile si le vampire doit se déplacer avec sa suite dans un lieu sûr sans attirer l’attention.
Système : le personnage peut cacher une personne supplémentaire par niveau en Furtivité possédé. il peut voiler le groupe avec n’importe quel pouvoir d’Occultation qui s’appliquera alors à tous ses membres (mais un seul jet d’activation est nécessaire). Chaque individu doit répondre aux conditions imposées par le pouvoir en question pour bénéficier de ses effets. Ceux qui n’y répondent pas ne seront affectés par le pouvoir, mais ils ne révéleront pas les autres. C’est uniquement si le vampire lui-même se démasque que le groupe entier redevient visible.

