CO Fantasy II - Télékinésie (A)*

Télékinésie (A)*

Capacite 3

L’ensorceleur peut déplacer dans les airs un objet inerte (qui n’est pas tenu par un adversaire) ou une cible volontaire (par exemple lui‑même) dont le poids n’excède pas 50 kg par rang, à une portée de 20 m et pendant CHA minutes. L’objet peut être maintenu en l’air ou déplacé de 5 m par action de mouvement. Il est possible de faire tomber un objet sur une cible surprise (test d’attaque magique, DM 1d6 par tranche de 50 kg)


Catégorie(s) : Capacites | Voie de l’air