CO Fantasy II - Feindre la mort (G)

Feindre la mort (G)

Capacite 3

Une fois par combat, le voleur peut feindre la mort après avoir reçu une blessure (même à 0 PV). Il peut ainsi passer pour mort aussi longtemps qu’il le souhaite et un test d’INT difficulté 20 est nécessaire pour révéler la supercherie. Lorsqu’il décide de se relever (action gratuite), le voleur récupère immédiatement 1d4° PV et s’il est au contact d’un adversaire, celui‑ci est surpris. Un adversaire qui a déjà été victime de cette stratégie du voleur lors d’un précédent combat ne se laisse pas surprendre une seconde fois (sauf si son INT est de ‑4).


Catégorie(s) : Capacites | Voie du roublard