Disparition
Une fois par combat, le voleur peut disparaître dans un flash lumineux et un nuage de fumée. Aucun adversaire ne peut l’attaquer pendant qu’il a disparu, mais il peut subir des DM de zone. Il ne réapparaît qu’au début de son prochain tour à une distance maximale de 20 m de sa position initiale. À ce moment, si le voleur a l’initiative, il peut réaliser une attaque sournoise.
Catégorie(s) : Capacites | Voie de l’assassin
