Comment le destin influe-t-il ?

En début de séance (ou de scénario au choix du MJ) votre personnage dispose d’un pool de point de destin égal à «EMP + 6».

Comment les utiliser ?

Avant un jet

Attention si le résultat final est supérieur de 10 points ou plus cela ne sera pas considéré comme une réussite critique.

Après un jet

Le joueur ne peut influer qu’une fois sur un jet et le résultat est définitif. C’est-à-dire que s’il relance un d10 dont le précédent résultat était de «3» et qu’il fait «1», c’est le «1» qui compte.

Déclenchement d’atout

Certain atout consomme des points de destin comme carburant. Autrement dit qu’il faut utiliser «1» point de destin pour l’activer.