Maitrise De Soi

La Maîtrise de soi définit le contrôle du personnage sur sa Bête. Les personnages avec un score élevé en Maîtrise de soi succombent rarement aux pulsions émotionnelles, et sont donc plus aptes à dominer leur côté obscur.

La Maîtrise de soi est utilisée lorsqu’un personnage affronte sa Bête sous la forme de la frénésie.Elle permet d’y résister et de l’éviter.

Note : un personnage ne peut jamais lancer plus de dés pour résister à la frénésie ou la contrôler qu’il n’a de points dans sa réserve de sang : il est difficile de dompter la Bête lorsqu’on est tiraillé par la soif.

Comme pour la Conscience, la Maîtrise de soi peut être remplacée par l’Instinct. Encore une fois, sauf avis contraire du conteur, utilisez la Maîtrise de soi par défaut.

Instable
•• Normal
••• Calme
•••• Imperturbable
••••• Maîtrise de soi absolue