Open D6 System - All Recent Changes
All Recent Changes
- Fantasy-Player.Deplacement . . . 07/05/2026 13:51 by ?: !!! Fatigue !! Saut La distance totale de saut d'un personnage (verticalement et horizontalement) depuis une position debout est égale à un quart de son Déplacement en mètres (arrondi au supérieur). La difficulté de base est de 5 pour cette distance, et +10 pour chaque deux mètres supplémentaires (verticalement et horizontalement). Si l'espace est suffisant, le personnage peut tenter une course avant le saut : il peut ajouter 5 à son total de compétence par round d'élan, jusqu'à un maximum de +10 (deux rounds), à condition d'avoir réussi le jet de course dans les deux rounds. !! Personnages en Vol Les personnages qui volent le font à la cadence de base désignée dans la Capacité Spéciale, le sort, le miracle ou la description d'équipement. Pour augmenter cette cadence, utilisez les mêmes règles que pour la course, sauf que le personnage utilise la compétence vol. Les personnages ne peuvent pas utiliser cette compétence s'ils n'ont pas de moyen de se propulser dans les airs. Consultez la section « Véhicules et Personnages Aériens » pour plus de détails.
- Site.SideBar, Fantasy-Miracles . . . 07/05/2026 13:22 by ?: ** [[Fantasy-Miracles/AccesMiracles|Comment accéder aux miracles]] ** [[Fantasy-Miracles/CompetencesMiraculeuses|Les compétences miraculeuses]] ** [[Fantasy-Miracles/UtilisationEffetMiracles|Utilisation & Effet d'un miracle]] ** [[Fantasy-Miracles/Miracles,Liste|Liste des miracles]]
- Site.SideBar, Fantasy-Magic . . . 07/05/2026 13:20 by ?: ** [[Fantasy-Magic/AccesMagie|Comment accéder à la magie]] ** [[Fantasy-Magic/CompetencesMagiques|Les compétences magiques]] ** [[Fantasy-Magic/CaracsDUnSort|Caractéristiques d'un sort]] ** [[Fantasy-Magic/UtilisationEffetDUnSort|Utilisation & Effet d'un sort]] ** [[Fantasy-Magic/Sorts,Liste|Liste des sorts]]
- Site.SideBar, Fantasy-System . . . 07/05/2026 13:17 by ?: ** [[Fantasy-System/Bases|Les bases]] *** [[Fantasy-System/LancerLesDes|Lancer les dés]] *** [[Fantasy-System/UtiliserUneCompetence|Utiliser une compétence]] *** [[Fantasy-System/TempsEnJeu|Le temps en jeu]] *** [[Fantasy-System/Difficulte|La difficulté ]] *** [[Fantasy-System/Succes|Le succès]] ** [[Fantasy-System/Mouvements|Les mouvements]] ** [[Fantasy-System/Combat|Le combat]] *** [[Fantasy-System/AttaqueDefense|Attaque & défense]] *** [[Fantasy-System/DeterminerLesDegats|Déterminer les dégâts]]
- Fantasy-Player.Avantages, Désavantages & Capacités spéciales . . . 07/05/2026 13:08 by ?:
- Fantasy-Player.Attaque perce armure . . . 07/05/2026 13:07 by ?: (:title Attaque perce armure:) (:Cout:2:) %right%%green%[++{*$:Cout} Pts++]%%%% Lorsqu'un personnage avec des armes naturelles attaque quelqu'un protégé par une armure, cette capacité annule la Valeur d'Armure jusqu'à +1D par rang. (:include Mdl.Categories:) [[!CapacitesSpeciales|Capacités Spéciales]] >><<
- Fantasy-Player.Contrôle animal . . . 07/05/2026 13:06 by ?: (:title Contrôle animal:) (:Cout:3:) %right%%green%[++{*$:Cout} Pts++]%%%% Donne au personnage la capacité de contrôler une espèce particulière d'animal, d'oiseau ou d'insecte. Le personnage obtient un bonus de +10 à son total de dressage animal pour cette espèce. Un animal contrôlé sert fidèlement son maître pour un nombre de minutes égal au total de dressage animal fois 10. (:include Mdl.Categories:) [[!CapacitesSpeciales|Capacités Spéciales]] >><<
- Fantasy-Player.Ambidextrie . . . 07/05/2026 13:05 by ?: (:title Ambidextrie:) (:Cout:2:) %right%%green%[++{*$:Cout} Pts++]%%%% Le personnage est également habile de sa main droite ou gauche. Il peut effectuer une action avec chaque main dans le même round et, bien qu'il subisse le malus multi-action, il reçoit +1 par rang à chaque total de compétence. Les actions doivent impliquer les mains et chaque action ne doit nécessiter qu'un seul membre. (:include Mdl.Categories:) [[!CapacitesSpeciales|Capacités Spéciales]] >><<
- Fantasy-Player.Guérison accélérée . . . 07/05/2026 11:48 by ?: %right%%green%[++{*$:Cout} Pts++]%%%%
- Fantasy-Player.Competences . . . 07/05/2026 11:35 by ?: !!! Agilite !!! Coordination !!! Physique !!! Intellect !!! Acuité !!! Charisme !!! Extranormal
- Fantasy-Player.Combat à mains nues . . . 07/05/2026 11:15 by ?: (:nom:Combat à mains nues:) (:type:Competences:) (:carac:Agilite:) (:title {*$:nom}:) (:include Mdl.Categories:) [[!{*$:type}]] | [[!{*$:carac}]] >><<
- Fantasy-Player.Acrobatie . . . 07/05/2026 11:14 by ?: (:title {*$:nom}:) (:include Mdl.Categories:) [[!{*$:type}]] | [[!{*$:carac}]] >><<
- Category.Competences . . . 07/05/2026 11:13 by ?: [deleted]
- Fantasy-Tpl.Competence . . . 07/05/2026 11:13 by ?: (:title {*$:nom}:) [[!{*$:type}]] | [[!{*$:carac}]]
- Fantasy-Tpl.{$$nom} . . . 07/05/2026 11:10 by ?: (:title {$$nom}:) [[!{$$type}]] | [[!{$$carac}]]
- Fantasy-Player.Competences, Acrobatie . . . 07/05/2026 11:07 by ?: [deleted]
- Fantasy-Tpl.{=$:nom} . . . 07/05/2026 11:03 by ?: (:title {=$:nom}:) [[!{=$:type}]] | [[!{=$:carac}]]
- Fantasy-Tpl.{justifyomp.nom} . . . 06/05/2026 13:30 by ?: (:type: {$comp.type_obj}:)
- Fantasy-Player.Competences, Combat Mains Nues . . . 06/05/2026 10:58 by ?: (:object comp:) nom = Combat à mains nues, type = Competences|Compétences, carac = Agilite|Agilité (:objectend:) Le personnage est rompu aux techniques de combat corps à corps, capable de frapper, esquiver et projeter ses adversaires avec précision et efficacité, transformant son propre corps en une arme redoutable. (:include Fantasy-Tpl.Competence:)
- Fantasy-Player.Les caractéristiques . . . 06/05/2026 09:14 by ?: !!! Physique
- Fantasy.Sommaire . . . 05/05/2026 09:00 by ?: [[<<]] [[<<]] [[<<]] [[<<]]
- Fantasy-Miracles.Accueil . . . 05/05/2026 08:58 by ?: (:notitle:) (:div style="Text-align:center;":) [[<<]] [[<<]] [[<<]] ![++Open D6 Fantasy++] [[<<]] [++Les miracles++] [[<<]]
- Site.SideBar . . . 05/05/2026 08:56 by ?: (:if group Fantasy,Fantasy-Player,Fantasy-System,Fantasy-Magic,Fantasy-Miracles:)
- Site.SideBar, Fantasy . . . 05/05/2026 08:56 by ?: (:include Site.SideBar,Fantasy-Player:) (:include Site.SideBar,Fantasy-System:) (:include Site.SideBar,Fantasy-Magic:) (:include Site.SideBar,Fantasy-Miracles:)
- Site.SideBar, Fantasy-Player . . . 05/05/2026 08:47 by ?: ** [[Fantasy-Player/Caracteristiques|Caractéristiques]] ** [[Fantasy-Player/Competences|Compétences]] ** [[Fantasy-Player/AvantagesDesavantagesCapacitesSpeciales|Avantages, Désavantages et Capacités spéciales]] ** [[Fantasy-Player/Deplacement|Déplacement]] ** [[Fantasy-Player/PointsSpeciaux|Points spéciaux]] ** [[Fantasy-Player/PointsDeVieBlessures|Points de vie & Blessures]] ** [[Fantasy-Player/BonusDegatsPhysique|Bonus Dégâts Physique]] ** [[Fantasy-Player/Richesse]] ** [[Fantasy-Player/AutresCaracteristiques|Autres caractéristiques et détails]]
- Fantasy-Magic.Accueil . . . 05/05/2026 03:51 by ?: (:include Fantasy.Sommaire:) %right%[--[[Fantasy/Sommaire?action=edit|Editer Sommaire]]--]
- Fantasy-System.Accueil . . . 05/05/2026 03:51 by ?: (:include Fantasy.Sommaire:) %right%[--[[Fantasy/Sommaire?action=edit|Editer Sommaire]]--]
- Fantasy-Player.Accueil . . . 05/05/2026 03:51 by ?: (:include Fantasy.Sommaire:) %right%[--[[Fantasy/Sommaire?action=edit|Editer Sommaire]]--]
- Fantasy.Accueil . . . 05/05/2026 03:50 by ?: (:include Fantasy.Sommaire:) %right%[--[[Fantasy/Sommaire?action=edit|Editer Sommaire]]--]
- Main.Home Page . . . 29/04/2026 13:03 by ?: ![++Open D6 System++] by West End Games Version 1.0
- Main.My World . . . 16/07/2025 13:22 by ?: (:notitle:) (:div style="Text-align:center;":) [[<<]] [[<<]] [[<<]] ![++Cortex System++] [[<<]] [[<<]] Version Prime 1.0
- Steam.Les sources de Vapeur . . . 12/07/2025 12:16 by ?: (:include Mdl.MenuADroite:)
- Tableau.Algan Royal Navy, Grades . . . 12/07/2025 12:10 by ?: (:cell:)Admiral
- ArmeeAlganie.Algan Royal Navy . . . 12/07/2025 12:08 by ?: !!Traditions
- Tableau.Algan Royal Army, Grades . . . 12/07/2025 11:56 by ?: [deleted]
- ArmeeAlganie.Algan Royal Army . . . 12/07/2025 11:29 by ?: (:include Mdl.MenuADroite:) !! Histoire !! Structure !! Grades (:include Tableau.AlganRoyalArmy,Grades:) [[Tableau.AlganRoyalArmy,Grades]]
- MW4Geo.Alganie . . . 12/07/2025 11:24 by ?: !!!! Algan Royal Army L'[[Armee Alganie/Algan Royal Army]] est constitué de différent type d'unité. L'[[Armee Alganie/Algan Royal Navy]] est plus communément nommé Royal Navy.\
- ArmeeAlganie.Royal Armored Corps . . . 12/07/2025 11:21 by ?: [deleted]
- Create.ID . . . 12/07/2025 02:05 by ?: ** Elfes Bleus ** Elfes Verts ** Elfes Solaire ** Elfes Lunaire
- MW4Geo.Ealenween . . . 12/07/2025 02:02 by ?: Ealënween est la fédération des peuples elfes
- MW4Geo.Djinar . . . 12/07/2025 01:54 by ?: [deleted]
- MW4Geo.Shorapur . . . 11/07/2025 18:16 by ?: (:include Mdl.MenuADroite:) !!Histoire !!!Histoire Récente !!Emblème !!Géographie
- MW4Geo.Talahashim Profond . . . 11/07/2025 18:15 by ?: (:include Mdl.MenuADroite:) !!Histoire !!!Histoire Récente !!Emblème !!Géographie
- MW4Geo.Mazhawe . . . 11/07/2025 18:14 by ?: (:include Mdl.MenuADroite:) !!Histoire !!!Histoire Récente !!Emblème !!Géographie
- MW4Geo.Tyango . . . 11/07/2025 18:14 by ?: (:include Mdl.MenuADroite:) !!Histoire !!!Histoire Récente !!Emblème !!Géographie
- MW4Geo.Bolaria . . . 11/07/2025 18:13 by ?: (:include Mdl.MenuADroite:) !!Histoire !!!Histoire Récente !!Emblème !!Géographie
- MW4Geo.Gambula . . . 11/07/2025 18:12 by ?: (:include Mdl.MenuADroite:) !!Histoire !!!Histoire Récente !!Emblème !!Géographie
- MW4Geo.Camacupa . . . 11/07/2025 18:12 by ?: (:include Mdl.MenuADroite:) !!Histoire !!!Histoire Récente !!Emblème !!Géographie
- MW4Geo.Catharias . . . 11/07/2025 17:57 by ?: (:include Mdl.MenuADroite:) !!Histoire !!!Histoire Récente !!Emblème !!Géographie
- MW4Geo.Akkabar . . . 11/07/2025 17:57 by ?: (:include Mdl.MenuADroite:) !!Histoire !!!Histoire Récente !!Emblème !!Géographie
- MW4Geo.Mahbas . . . 11/07/2025 17:56 by ?: (:Continent:Talahashim:) (:Pays:Mahbas:)
- MW4Geo.Garanthes . . . 11/07/2025 17:47 by ?: Garanthes est une nation démoniaque. Non pas a cause de ses actes, mais tout simplement car c'est une nation datant du 3ème âge dirigé par des êtres issu de plans démoniques. Avec le grand bannissement, les démons qui dirigés le pays perdirent leur pouvoir surnaturel. Mais ces derniers ne dirigeaient pas grâce à leur pouvoir mais bien grâce à des compétences de gestions. !!! Le roi démon !!! Le grand général
- MW4Geo.Nordland . . . 11/07/2025 17:32 by ?: * [[MW4Geo/Garanthes]]
- Portail.MW 4 Geo, Nordland . . . 11/07/2025 17:31 by ?: (:cell:)[[MW4Geo/Garanthes]] (:cell:)[[MW4Geo/Iskandar]] (:cell:)[[MW4Geo/Osberonie]]
- MW4Geo.Körhorte . . . 01/07/2025 01:09 by ?: (:include Mdl.MenuADroite:) !!Histoire !!!Histoire Récente !!Emblème !!Géographie
- MW4Geo.Körhorte . . . 01/07/2025 01:08 by ?: (:title Körhorte:) (:Continent:Nordland:) (:Pays:Korhorte:)
- MW4Geo.Kretschmerwald . . . 01/07/2025 01:06 by ?: (:include Mdl.MenuADroite:) !!Histoire !!!Histoire Récente !!Emblème !!Géographie
- MW4Geo.Iskandar . . . 30/06/2025 21:34 by ?: (:include Mdl.MenuADroite:) !!Histoire !!!Histoire Récente !!Emblème !!Géographie
- MW4Geo.Shilovar . . . 30/06/2025 21:34 by ?: (:include Mdl.MenuADroite:) !!Histoire !!!Histoire Récente !!Emblème !!Géographie
- MW4Geo.Osberonie . . . 30/06/2025 21:34 by ?: (:include Mdl.MenuADroite:) !!Histoire !!!Histoire Récente !!Emblème !!Géographie
- MW4Geo.Solenie . . . 30/06/2025 21:33 by ?: (:include Mdl.MenuADroite:) !!Histoire !!!Histoire Récente !!Emblème !!Géographie
- MW4Geo.Garathes . . . 30/06/2025 21:33 by ?: (:include Mdl.MenuADroite:) !!Histoire !!!Histoire Récente !!Emblème !!Géographie
- PolitiqueAlganie.Le Parlement d’Alganie . . . 30/06/2025 21:28 by ?: (:include Mdl.MenuADroite:) (:title Le Parlement d'Alganie:) !!Composition Le parlement est composé de 2 Chambres, !!!Chambre Seigneuriale C'est l'assemblé de la noblesse. Chaque famille noble possède un siège à vie. Le nombre de place ne dépend que du bon vouloir du Roy car il peut anoblir ou destituer de son titre n'importe qui. Il existe actuellement 16 exceptions qui sont membres du clergé et ne peuvent donc pas être anoblie. !!!Chambre Plébéienne
- MW4Geo.Aazerie . . . 30/06/2025 21:08 by ?: Aazerie est le plus petit des états de fédération, c'est aussi le plus proche du Talahashim.
- MW4Geo.Qwarisi . . . 30/06/2025 21:06 by ?: (:include Mdl.MenuADroite:) !!Histoire !!!Histoire Récente !!Emblème !!Géographie !!Climat
- MW4Geo.Eldara . . . 30/06/2025 21:06 by ?: (:include Mdl.MenuADroite:) !!Histoire !!!Histoire Récente !!Emblème !!Géographie !!Climat
- MW4Geo.Iladaria . . . 30/06/2025 21:05 by ?: (:include Mdl.MenuADroite:) !!Histoire !!!Histoire Récente !!Emblème !!Géographie L'état le plus à l'est de la fédération, sa culture est marqué par les siècles de domination Iskandarienne. C'est avec la disparition de la magie et l'alliance avec le Qwarisi et le soutien des Eldariens que le pays réussi a se libéré de son oppresseur. La guerre d'indépendance n'est pas si vielle que cela et les conflits à la frontière sont régulier.
- Portail.MW 4 Geo, Cote Sundosian . . . 30/06/2025 21:03 by ?: (:table class="Portail":) (:head:){*$:SubPays} (:cell:)[[MW4Geo/Iladaria,Etat|Iladaria]] (:cell:)[[MW4Geo/Eldara,Etat|Eldara]] (:cell:)[[MW4Geo/Qwarisi,Etat|Qwarisi]] (:cell:)[[MW4Geo/Aazerie,Etat|Aazerie]] (:tableend:)
- MW4Geo.Côte Sundosian . . . 30/06/2025 21:00 by ?: (:include Mdl.MenuADroite:) La cote Sundosian n'est pas vraiment un pays, mais une fédération de 4 états. !!Histoire !!!Histoire Récente !!Emblème !!Géographie
- MW4Geo.Comté de Stonegrave . . . 30/06/2025 20:59 by ?: (:include Mdl.MenuADroite:) !!Histoire !!!Histoire Récente !!Emblème !!Géographie
- MW4Geo.Comté de Rhéa . . . 30/06/2025 20:58 by ?: (:include Mdl.MenuADroite:) Le comté de Rhéa aussi appelé le grenier Alganien est une zone agricole. De grande ferme très moderne permettent d’alimenter quasiment les 3/4 de l’Alganie. Les bois autrefois nombreux dans ce comté disparurent au profit de ces grande exploitation agricole. Ils furent transformé en combustible pour les machines qui permettent un grand rendement. !!Histoire !!!Histoire Récente !!Emblème !!Géographie
- MW4Geo.Comté de Kalidor . . . 30/06/2025 20:50 by ?: (:include Mdl.MenuADroite:) !!Histoire !!!Histoire Récente !!Emblème !!Géographie Le comté de Kalidor est situé au nord ouest de l’Alganie. Son relief est surtout composé de montagne. !!!Kalidor City, la capital du comté
- MW4Geo.Comté de Hautfait . . . 30/06/2025 20:50 by ?: (:include Mdl.MenuADroite:) !!Histoire !!!Histoire Récente !!Emblème !!Géographie !!!Hautfait la nouvelle
- MW4Geo.Comté de Génoshia . . . 30/06/2025 20:49 by ?: (:include Mdl.MenuADroite:)
- MW4Geo.Comté d’Algan . . . 30/06/2025 20:48 by ?: (:Continent:Nordland:) (:Pays:Alganie:) (:SubPays:Comté:) (:Comte:Algan:) (:include Portail.MW4Geo:)
- MW4Geo.Comté de Gétap . . . 30/06/2025 20:45 by ?: (:include Portail.MW4Geo:)
- Mdl.Menu a Droite . . . 30/06/2025 20:31 by ?: (:div style="float:right; width:250px; background-color: white; padding-left: 10px;":)
- PolitiqueAlganie.le Roy ou la Reine d’Alganie . . . 30/06/2025 20:29 by ?: (:include Mdl.MenuADroite:)
- MW4Geo.Talahashim . . . 30/06/2025 13:29 by ?: (:Continent:Talahashim:) (:include Portail.MW4Geo:)
- Portail.MW 4 Geo . . . 30/06/2025 13:27 by ?: (:include Portail.MW4Geo,{*$:Continent}:)
- Portail.MW 4 Geo, Continents . . . 30/06/2025 13:25 by ?: [deleted]
- Portail.MW 4 Geo, Alganie . . . 30/06/2025 13:23 by ?: (:cell:)[[MW4Geo/Algan,Comte|Comté d'Algan]] (:cell:)[[MW4Geo/Genoshia,Comte|Comté de Génoshia]] (:cell:)[[MW4Geo/Getap,Comte|Comté de Gétap]] (:cell:)[[MW4Geo/Hautfait,Comte|Comté de Hautfait]] (:cell:)[[MW4Geo/Kalidor,Comte|Comté de Kalidor]] (:cell:)[[MW4Geo/Rhea,Comte|Comté de Rhéa]] (:cell:)[[MW4Geo/Stonegrave,Comte|Comté de Stonegrave]]
- Portail.MW 4 Geo, Talahashim . . . 30/06/2025 13:23 by ?: (:cell:)[[MW4Geo/Mahbas]] (:cell:)[[MW4Geo/Akkabar]] (:cell:)[[MW4Geo/Catharias]] (:cell:)[[MW4Geo/Djinar]] (:cell:)[[MW4Geo/Camacupa]] (:cell:)[[MW4Geo/Gambula]] (:cell:)[[MW4Geo/Bolaria]] (:cell:)[[MW4Geo/Tyango]] (:cell:)[[MW4Geo/Mazhawe]] (:cell:)[[MW4Geo/TalahashimProfond|Talahashim Profond]]
- MW4Geo.Accueil . . . 30/06/2025 13:20 by ?: Littéralement la terre du nord est la terre dite civilisé. Elle est composé de * [[MW4Geo/Nordland]] * [[MW4Geo/Talahashim]]
- Site.Local CSS . . . 30/06/2025 13:12 by ?: [@ * table.zebra {width: 100%;} table.zebra tr:nth-child(even) {background-color : #CCC;} table.zebra tr:nth-child(odd) {background-color : #FFF;} table.zebra tr:first-child { text-align: left; background-color: #8B0000; color: white;} table.zebra th, table.zebra td { padding: 0 10px;} table.zebragrey {width: 100%;} table.zebragrey tr:nth-child(even) {background-color : #CCC;} table.zebragrey tr:nth-child(odd) {background-color : #FFF;}
- Geo.La géographie . . . 30/06/2025 10:43 by ?: (:title La géographie:) Le monde XXX est constitué de trois grands continents
- Bestiaire.Listing . . . 08/05/2025 12:08 by ?: * Gobelin * Hobgobelin * Orc * Fée * Dryade
- Bestiaire.Accueil . . . 08/05/2025 12:06 by ?: (:notitle:) (:notoc:) (:div style="Text-align:center;":) [[<<]] [[<<]] [[<<]] ![++Bestiaire++] [[<<]] [[<<]]
- Especes.Les espèces . . . 23/03/2025 16:44 by ?: (:include Mdl.MenuADroite:)
- Especes.Les Félinis . . . 23/03/2025 12:39 by ?: (:title Les Félinis:) Il existe deux catégories de Félinis : * Les communs qui ont des traits de chats, généralement yeux, oreilles et une queue. * Les supérieurs qui ont plus des traits de fauves, la peau tigrée ou une crinière.
- Tmpl.Savoir Plus . . . 23/03/2025 11:44 by ?: ''[[{$$:DestGroup}/{$$:DestPage}|En savoir plus...]]''
- Dieux.Les panthéons . . . 21/03/2025 15:38 by ?: (:title Les panthéons:) !!Humains !!!Norsk !!Elfes !!!Elfes Noirs
- Dieux.Les divinités . . . 21/03/2025 14:03 by ?: En règles général
- Magie.Les plans . . . 21/03/2025 12:44 by ?: !!! Les plans Divins
- Create.Création du monde . . . 14/01/2025 09:55 by ?: (:title Création du monde:) !!Check list # Économie # Gouvernement ## Crime & Système pénal ## Relations étrangère ## Politique
- Steam.La vapeur . . . 01/07/2024 16:31 by ?: (:title La vapeur:) Durant le début du 3ᵉ age, une fois que la magie eut disparu, les nains, grâce à leur connaissance de la mécanique, eurent leur âge d'or.
- Chrono.Age Des Mages . . . 01/07/2024 12:08 by ?: Nous devons différencier les mages et les utilisateurs de magie. Car avant les premiers mages, il y avait des utilisateurs de magie, des personnes manipulant la magie sans vraiment comprendre le fonctionnement. Ce que nous appellerons les premiers mages, ce sont des personnes ayant étudié Magie, et qui ont posé les fondations de cet art. Nous parlerons de Cortius dont son ouvrage est le plus ancien. !!!! Découverte du plan astral et des ombres L'étude et la recherche de puissance permis l'ouverture des plans intérieurs
- Magie.Les rois élémentaires . . . 09/06/2024 08:38 by ?: Surnom le "brasier". Il est le plus violent des rois, il maitrise le feu et ses sorts sont d'attaque. Surnom le "justicier", il maitrise l'eau et la glace. Surnom le "nécroman" Surnom le "gardien" surnom le "fantome"
- Magie.la magie . . . 05/06/2024 15:16 by ?: !! La magie primitive !! La magie d'invocation Peut-on parler réellement de magie dans ce cas, car elle est plus assimilée à des miracles et des interventions divines que de la magie. Contrairement à la magie qui a un effet certain lors de son incantation, la magie divine a un résultat plus aléatoire et dépend de deux facteurs (la puissance de la divinité et la croyance de l'invocateur).
- Magie.Magie élémentaire . . . 05/06/2024 10:20 by ?: !! Éléments Principaux !! Éléments Primaires * Positif * Négatif !! Éléments Composés !! Éléments Blanc * Sonic (Air + Positif) * Cristal (Terre + Positif) * Lumière (Feu + Positif)
- Magie.Rois Elementaires . . . 05/06/2024 09:33 by ?: Il y a sept rois, chacun d'eux a une affinité avec un élément. * Le roi brun : terre * le roi blanc/bleu : air * le roi blanc/or : vie * le roi sans couleur : force !! Le roi rouge Il est le plus violent des rois, il maitrise le feu et ses sorts sont d'attaque.
- Magie.Magie élémentaire . . . 04/06/2024 20:32 by ?: [deleted]
- Chrono.Age De La Mecanique . . . 17/05/2024 07:13 by ?: !!! L'âge d’or de la vapeur Grâce à l'ingéniosité des nains, la civilisation compensa la perte de la magie par la mécanisation et l'ingénierie. La vapeur facile à fabriquer fut la source d'énergie de cet âge. !!! La 1'^ère^' Grande Guerre !!! La renaissance !!! L’âge d’or de l'éther !!! La 2'^nd^' Grande Guerre Aussi appeler la guerre des ressources.
- Chrono.Chronologie . . . 17/05/2024 07:04 by ?: Avant l'âge des pionniers, il y avait la société utopique du vivre ensemble. !!Âge des pionniers !!Âge des dragons !!Âge des mages !!Âge de la mécanique !!Âge de la silice !!Âge du retour de la magie
- Chrono.Age Du Retour De La Magie . . . 12/05/2024 03:19 by ?: !!!La guerre des dragons !!!La disparition des dragons
- Chrono.Age De La Silice . . . 12/05/2024 03:18 by ?: !!!L’information vaux de l’or !!!Les premiers augmentés !!!1ere Guerre Corpo !!!La liquidation numérique !!!2ème Guerre Corpo !!!La fin du grand bannissement
- Chrono.Age Des Dragons . . . 12/05/2024 03:16 by ?: !!!La révolte des dragon !!!La période sombre !!!Le grand sommeil
- Chrono.Age Des Pionners . . . 12/05/2024 03:15 by ?: !!!Le crash !!!Les premiers Monstres Mutants (MM 1er) !!!Les premiers Dragons !!!Les nouveaux Monstres (MM 2e)
- Mdl.Clr . . . 12/05/2024 02:49 by ?: (:div style="clear:both":) (:divend:)
- Mdl.Categories . . . 12/05/2024 02:48 by ?: (:include Mdl.Clr:) [[<<]] >>frame<< Catégorie(s) :