Voie du traqueur
Éclaireur
En milieu naturel, le rôdeur ajoute son rang + 2 à ses tests de discrétion et de vigilance ainsi qu’aux tests pour pister. De plus, le rôdeur peut remplacer le bonus de +1 PC de la famille des aventuriers par un bonus de +1 DR si le joueur le souhaite.
Attaque éclair (L)
Le rôdeur peut effectuer une attaque au contact très rapide. Il ajoute son AGI en attaque et aux DM pour cette attaque. À partir du rang 5, cette attaque peut être associée à 10 m de déplacement.
Chasseur émérite
Le rôdeur obtient +1d4° aux DM de ses attaques au contact ou à distance lorsqu’il combat des animaux (même géants). Chaque fois qu’il atteint le rang 5 dans une voie de rôdeur, il peut choisir un ennemi juré contre lequel il obtient le même avantage parmi les goblinoïdes, les géants, les dragons, les morts-vivants, les insectes*,les démons.
Perception héroïque
Le rôdeur augmente sa valeur de PER de +1. Désormais, il obtient un dé bonus aux tests de PER.
Repli (L)
En milieu naturel, le rôdeur se déplace de 30 m en s’éloignant de ses ennemis. Le joueur fait un test d’AGI difficulté 10, en cas de succès, il disparaît de la vue de ses poursuivants. Il peut s’éloigner ou rester caché sans risque d’être retrouvé ou rattrapé. Si le terrain est découvert (désert, plaine), la difficulté passe à 15.
