Voie du saltimbanque
Acrobate
Le barde ajoute son rang + 2 à tous les tests qu’il effectue pour réaliser des acrobaties, tenir en équilibre, faire des sauts ou de l’escalade.
Grâce féline
Le barde gagne son CHA en Initiative et +1 en DEF (+2 au rang 4). De plus, le barde ajoute son rang + 2 aux tests de danse, de mime ou de jonglerie
Lanceur de couteau (G)
Une fois par round, en plus de ses autres actions, le barde peut lancer un couteau sur une cible à distance (portée 10 m) en réussissant un test d’attaque à distance. Cette attaque occasionne [1d4 + AGI] DM. Il peut exécuter cette action sans pénalité, même s’il est engagé en combat au contact avec un autre adversaire. Les DM passent à 1d4° au rang 5.
Liberté d’action
Le barde est immunisé à la peur et à tous les sorts qui asservissent l’esprit (possession, charme), il est immunisé aux états ralenti et immobilisé.
Esquive Acrobatique (G)
Une fois par round, le barde peut réaliser une esquive en réussissant un test d’attaque à distance contre une difficulté égale au résultat obtenu par son adversaire, lors de son attaque.
En cas de réussite, le barde ne subit aucun DM.
Si cette attaque était un critique, il subit tout de même des DM normaux (il annule donc l’effet critique « dommages doublés »)
