Voie des plaines
Habitant des plaines
Le personnage obtient un bonus de +3 aux tests d’équitation et de survie en plaines.
Cavalier
Le personnage gagne un bonus de +1 en attaque lorsqu’il est monté. Monter et descendre de selle devient une action gratuite.
Å’il de faucon
Le personnage possède une vue qui porte loin, il gagne un bonus de +5 sur tous les tests d’observation et de détection qui concernent des détails lointains (au moins 100 m de distance) et +10 m à la portée de ses attaques à distance.
Engagement
Dans la plaine on peut toujours attaquer à distance avant d’engager un corps à corps. Au premier round de combat, le personnage peut réaliser une attaque à distance gratuite (lancer ou tir) s’il utilise son tour pour se rapprocher et/ou porter une attaque au contact
Adversaires des plaines
Le personnage inflige +1d4° DM aux créatures volantes.
Catégorie(s) : Voies | Voies d’origine géographique
