CO Fantasy II - Voie du musicien

Voie du musicien

Chant des héros (L)*

Capacite 1

Le barde peut chanter et inspirer ses compagnons, tous ses alliés à portée de voix et lui obtiennent un bonus de +1 à tous leurs tests pendant un nombre de minutes égal à sa valeur de CHA. Pendant toute la durée du sort, il fredonne (action gratuite qui ne l’empêche pas de lancer d’autres sorts de barde). Le bonus passe à +2 au rang 5. En plus de ce sort, le barde ajoute son rang + 2 aux tests pour jouer d’un instrument de musique ou chanter.

Chant de réconfort (L)*

Capacite 2

Le barde chante ou joue de la musique pendant toute la durée d’une récupération rapide (30 min). Le barde et ses alliés dans un rayon de 10 m, récupèrent 1d4° PV. Les soins passent à 2d4° au rang 4.

Attaque sonore (A)*

Capacite 3

Le barde pousse un cri dont les effets sont dévastateurs (ou produit un son avec un instrument à cette même fin). Il inflige [2d4° + CHA] DM à toutes les cibles dans un cône de 10 m (de long et de large). Les cibles peuvent diviser les DM par 2 si elles réussissent un test de CON difficulté [10 + CHA du barde].

Zone de silence (A)*

Capacite 4

Le barde crée une zone de silence fixe de 5 m de diamètre, jusqu’à une portée de 30 m, pendant un nombre de minutes égal à sa valeur de CHA. Tous les sons émis dans cette sphère sont annulés. Dans cette zone, il faut réussir un test d’INT difficulté 10 pour lancer un sort.

Danse irrésistible (A)*

Capacite 5

Le barde joue une gigue endiablée aux effets magiques. S’il réussit un test d’attaque magique opposé contre sa cible (portée 10 m), celle‑ci se met à danser pendant [1d4° + CHA] rounds, elle subit un dé malus aux tests d’attaque et ‑5 en DEF. Si la cible est d’un niveau (NC) supérieur ou égal au barde, elle ne danse qu’un seul round.


Catégorie(s) : Voies | Barde