CO Fantasy II - Voie du courtisan

Voie du courtisan

Cette voie est destinée aux intrigants, aux charmeurs et aux politiciens.

Charmant

Capacite 1

Le courtisan obtient un bonus égal à son rang + 2 pour tous ses tests de CHA visant à séduire, baratiner ou mentir.

Secrets & commérages

Capacite 2

Le courtisan obtient un bonus égal à son rang + 2 pour tous les tests visant à trouver ou obtenir des informations secrètes ou sensibles et aux tests de perception auditive. Une fois par aventure, il peut réussir à s’inviter à une réunion, une fête ou une cérémonie à laquelle il n’était pas invité.

Le diable est dans les détails

Capacite 3

Le courtisan est à l’affût du moindre détail. Il obtient un bonus égal à rang + 2 pour tous les tests de perception visuelle et pour ceux visant à percer un mensonge ou décoder le langage corporel d’une personne. Il se rappelle toujours précisément ce que les gens lui ont dit (le MJ devra lui répéter si le joueur en fait la demande).

J’ai un ami…

Capacite 4

Le courtisan connaît du monde, beaucoup de monde. Il est capable d’obtenir un rendez-vous ou une information avec bien des personnes, plus ou moins puissantes. Une fois par jour, en réussissant un test de CHA difficulté 10, il peut obtenir une entrevue avec une personne d’importance moyenne (le bras droit d’un maître de guilde, le chef de la pègre local, un patron d’une des plus grandes maisons de plaisir de la cité…). En réussissant un test de CHA difficulté 15, il est capable d’obtenir une entrevue avec les plus grands représentants des milieux qu’il fréquente.

Plus d’une corde à son arc

Capacite 5

Le courtisan sait que, pour survivre, il ne peut pas seulement se reposer sur sa langue habile et ses relations. Il peut choisir une capacité de rang 1 à 3 de son choix dans n’importe quel profil de la famille des aventuriers.


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