Voie de la brute
Argument de taille
Le barbare ajoute sa FOR à son maximum de PV ainsi qu’à ses tests de CHA et à ceux de ses alliés au contact pour les tests de négociation, de persuasion ou d’intimidation. Allez savoir pourquoi, sa simple présence donne de la force aux arguments de ses alliés…
Tour de force (G)
Le barbare peut temporairement décupler ses ressources physiques pour faire usage d’une force prodigieuse. Il obtient un bonus de +10 sur un test de FOR (pas un jet de DM ou un test d’attaque), mais cela lui coûte 1d4° PV (à décider avant de lancer les dés). Enfin, le barbare peut désormais porter une chemise de mailles et utiliser toutes les capacités des voies de barbare auparavant autorisées avec une armure de cuir renforcé.
Attaque brutale (L)
Le barbare effectue une puissante attaque au contact qui inflige +1d4° aux DM. À la place, il peut choisir de s’imposer un malus de ‑3 au test d’attaque pour obtenir+2d4° aux DM. Sur une attaque brutale réussie, il peut sacrifier 1d4° DM pour faire reculer de 3 m un adversaire de NC inférieur au rang atteint dans la voie, ou sacrifier 2d4° DM pour le renverser.
Force héroïque
Le barbare augmente sa FOR de +1. Désormais, il obtient un dé bonus aux tests de FOR.
Briseur d’os
Le barbare augmente de 1 point les chances d’obtenir un critique sur les attaques au contact (par exemple 19‑20 au lieu de 20). Lorsqu’il obtient un critique sur une attaque au contact, en plus des DM doublés, la cible est étourdie pendant 1 round. Enfin, le barbare peut désormais porter une cotte de mailles et utiliser toutes les capacités des voies de barbare auparavant autorisées avec une chemise de mailles.
