CO Fantasy II - Elfe, Haut

Elfe, Haut

Caractéristiques

Voie du haut elfe

Lumière intérieure

Capacite 1

Pour un elfe, l’obscurité de la nuit sous la lumière des étoiles est considérée comme de la pénombre. De plus, il gagne un bonus de +3 à tous les tests d’érudition (INT) et artistiques (CHA).

Force d’âme

Capacite 2

L’elfe est immunisé à la peur et au sommeil magique. De plus, il obtient un bonus égal à son rang lorsqu’il doit faire un test opposé d’attaque magique pour résister à un sort.

Talent pour la magie

Capacite 3

Le joueur choisit une capacité de rang 1 de n’importe quelle voie de magicien ou d’ensorceleur. Il peut utiliser cette capacité en armure sans pénalité (mais pas une capacité qui offre un bonus de DEF). À la place, il peut choisir une capacité de rang 2, mais ne doit alors pas porter d’armure pour lancer le sort.

Immortel

Capacite 4

L’elfe n’a besoin que de la moitié du repos, de la nourriture ou de la boisson d’un humain normal pour être en pleine forme. Il est immunisé aux effets des poisons et des maladies.

Supériorité elfique

Capacite 5

L’elfe augmente sa valeur de VOL de +1 et sa valeur d’INT ou de CHA de +1.