Les nains
Courageux et endurants, les nains sont réputés pour leur habileté au combat ainsi que pour leur talent de mineurs et de bâtisseurs. Ils vivent dans les collines, les montagnes et les cités souterraines, mais beaucoup de nains sont des voyageurs ou des marchands, responsables d’apporter à la fois le commerce et les nouvelles à leurs places fortes. Les enclaves naines sont également courantes dans les villes humaines. Bien qu’ils ne soient pas xénophobes, ils sont souvent perçus comme bourrus et exclusifs par les autres races. Cependant, une fois qu’un nain considère quelqu’un comme un ami, il reste loyal et bienveillant pour toujours. À l’inverse, un nain trahi a une mémoire longue et gardera rancune pendant des siècles.
Les nains sont organisés en clans de tailles variées, reliés par un réseau d’alliances et de rivalités. La quantité de responsabilité qu’un nain individuel porte dépend entièrement de sa position au sein du clan. Un jeune nain digne de confiance peut détenir significativement plus de pouvoir qu’un membre de la famille plus âgé et expérimenté, mais qui s’est révélé peu fiable.
Noms des Nains
Noms Féminins : Ailine, Dara, Kalin, Klara, Mora, Telka, Ulma.
Noms Masculins : Bodag, Crag, Doffin, Hador, Gurt, Throrik, Warrik.
Noms de Clan : Bronzeblade, Highcliff, Ironshield, Rockhammer, Steelhelm, Stonebones.
Jouer un Nain
Si vous choisissez de jouer un nain, modifiez votre personnage comme suit :
- Ajoutez 1 à votre capacité de Constitution.
- Choisissez l’une des spécialisations d’aptitude suivantes : Constitution (Beuverie) ou Intelligence (Évaluation).
- Vous possédez la Vision Nocturne, ce qui vous permet de voir jusqu’à 20 mètres dans l’obscurité sans source de lumière.
- Votre Vitesse est égale à 8 + Dextérité (moins la pénalité d’armure, le cas échéant).
- Vous pouvez parler et lire le Nain et la Langue Commune.
- Lancez deux fois le dé sur la table des Avantages des Nains. Lancez 2d6 et additionnez les dés. Si vous obtenez le même résultat deux fois, relancez jusqu’à obtenir un résultat différent.
Avantages des Nains
| Résultat 2D6 | Avantages |
|---|---|
| 2 | +1 Volonté |
| 3–4 | Spécialisation : Intelligence (Connaissance Histoire) |
| 5 | Spécialisation : Constitution (Endurance) |
| 6 | Groupe d’Armes : Haches* |
| 7–8 | +1 Combat |
| 9 | Spécialisation : Force (Forge) |
| 10–11 | Spécialisation : Intelligence (Ingénierie) |
| 12 | +1 Force |
*Si la classe que vous choisissez fournit déjà cette spécialisation, vous pouvez prendre la spécialisation Combat (Haches) à la place.
Catégorie(s) : Especes
