Les nains

Courageux et endurants, les nains sont réputés pour leur habileté au combat ainsi que pour leur talent de mineurs et de bâtisseurs. Ils vivent dans les collines, les montagnes et les cités souterraines, mais beaucoup de nains sont des voyageurs ou des marchands, responsables d’apporter à la fois le commerce et les nouvelles à leurs places fortes. Les enclaves naines sont également courantes dans les villes humaines. Bien qu’ils ne soient pas xénophobes, ils sont souvent perçus comme bourrus et exclusifs par les autres races. Cependant, une fois qu’un nain considère quelqu’un comme un ami, il reste loyal et bienveillant pour toujours. À l’inverse, un nain trahi a une mémoire longue et gardera rancune pendant des siècles.

Les nains sont organisés en clans de tailles variées, reliés par un réseau d’alliances et de rivalités. La quantité de responsabilité qu’un nain individuel porte dépend entièrement de sa position au sein du clan. Un jeune nain digne de confiance peut détenir significativement plus de pouvoir qu’un membre de la famille plus âgé et expérimenté, mais qui s’est révélé peu fiable.

Noms des Nains

Noms Féminins : Ailine, Dara, Kalin, Klara, Mora, Telka, Ulma.

Noms Masculins : Bodag, Crag, Doffin, Hador, Gurt, Throrik, Warrik.

Noms de Clan : Bronzeblade, Highcliff, Ironshield, Rockhammer, Steelhelm, Stonebones.

Jouer un Nain

Si vous choisissez de jouer un nain, modifiez votre personnage comme suit :

Avantages des Nains

Résultat 2D6 Avantages
2 +1 Volonté
3–4 Spécialisation : Intelligence (Connaissance Histoire)
5 Spécialisation : Constitution (Endurance)
6 Groupe d’Armes : Haches*
7–8 +1 Combat
9 Spécialisation : Force (Forge)
10–11 Spécialisation : Intelligence (Ingénierie)
12 +1 Force

*Si la classe que vous choisissez fournit déjà cette spécialisation, vous pouvez prendre la spécialisation Combat (Haches) à la place.


Catégorie(s) : Especes