Les elfes

Les elfes sont des êtres gracieux et perspicaces, profondément liés au monde naturel. Ils excellent en tant que chasseurs et éclaireurs, et sont les héritiers de traditions magiques ancestrales. Ils privilégient les forêts, les jungles et les forêts tropicales, où ils construisent leurs habitations et leurs cités parmi les arbres, parfois très haut au-dessus du sol. Certaines branches de la race elfique quittent les forêts pour vivre dans de puissantes cités de pierre ou sur les mers.

Bien qu’ils ne soient pas xénophobes, les elfes sont souvent perçus comme distants et mystérieux par les autres races. Cependant, une fois qu’un elfe considère quelqu’un comme un ami, il reste loyal et protecteur pour toujours. À l’inverse, un elfe trahi a une mémoire longue et peut garder rancune pendant des siècles.

Noms des Elfes

Noms Féminins : Alowar, Celemor, Elowen, Faerenel, Hereal, Lanathiel.

Noms Masculins : Alagolin, Effolond, Kyriel, Larrendir, Melloran, Serren.

Noms de Famille : Andurarl, Arvanor, Derendil, Ellendi, Kellovan, Talloran.

Jouer un Elfe

Si vous choisissez de jouer un elfe, modifiez votre personnage comme suit :

Avantages des Elfes

Résultat 2D6 Avantages
2 +1 Communication
3–4 Spécialisation : Intelligence (Connaissance Culturelle)
5 Spécialisation : Perception (Ouïe)
6 Groupe d’Armes : Arcs*
7–8 +1 Précision
9 Spécialisation : Dextérité (Initiative)
10–11 Spécialisation : Communication (Persuasion)
12 +1 Perception

*Si la classe que vous choisissez fournit déjà cette spécialisation, vous pouvez prendre la spécialisation Précision (Arcs) à la place.


Catégorie(s) : Especes