Génération

Cet historique représente tout simplement votre génération, la pureté de votre sang et votre proximité avec Caïn, le vampire originel. Un haut score en génération peut indiquer un sire très puissant ou un goût prononcé pour la diablerie. Si vous ne mettez aucun point en génération, vous commencez le jeu en tant que vampire de la 13 e génération (cf. page 29 pour plus d’informations).

12e génération : 11 points de réserve de sang, vous pouvez dépenser 1 point de sang par tour.
•• 11e génération : 12 points de réserve de sang, vous pouvez dépenser 1 point de sang par tour.
••• 10e génération : 13 points de réserve de sang, vous pouvez dépenser 1 point de sang par tour.
•••• 9e génération : 14 points de réserve de sang, vous pouvez dépenser 2 points de sang par tour.
••••• 8e génération : 15 points de réserve de sang, vous pouvez dépenser 3 points de sang par tour.
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