•• Rigor mortis

L’un des premiers changements intervenant sur un corps est la rigidité cadavérique : le cadavre devient rigide comme le bois, et se « fige » dans sa dernière posture. Un vampire qui utilise rigor Mortis peut induire une telle rigidité chez un mortel ou un caïnite avec sa seule volonté et ses connaissances des énergies de la mort. il force ainsi sa victime à l’immobilisme à moins qu’elle ne fasse un véritable effort de volonté pour se mouvoir alors que ses muscles la trahissent.

Système : le joueur dépense 1 point de Volonté et fait un jet d’intelligence + Médecine (difficulté 7). Chaque réussite paralyse la cible sur place durant 1 tour. Un échec indique que seul le point de Volonté est perdu. Un échec critique immunise la cible aux pouvoirs de pourriture du tombeau durant les prochaines 24 heures. La cible doit être visible et à moins de 25 mètres pour que le pouvoir fasse effet. Une cible paralysée est considérée comme ayant son cœur empalé (cf. page 288). Avec un jet de Volonté (difficulté 7) et deux réussites minimum, la cible peut briser cette rigidité durant 1 tour. Un échec lui inflige la perte d’1 niveau de dommage contondant (qui ne peut pas être absorbé) et ne permet bien évidemment pas de s’affranchir de la paralysie pour ce tour.