•• Révélation des entraves

Les ordres nécromantiques fonctionnent bien plus efficacement lorsque le lanceur utilise un objet ayant une certaine signification pour le fantôme. de telles entraves lient le mort au monde des vivants grâce à l’importance du souvenir (le fauteuil dans lequel il préférait s’asseoir, une œuvre d’art honnie dont ont hérité des parents détestés, ou un objet possédant une valeur sentimentale similaire). de nombreux nécromants peuvent détecter de telles entraves à l’aide de rituels (comme le rituel des entraves funestes). Ce pouvoir permet toutefois de découvrir une telle entrave en quelques instants. Le caïnite passe simplement sa main sur l’objet et se concentre dessus. il perçoit rapidement, s’il y a lieu, la sensation d’importance que cet objet (ou cette personne) a pour le fantôme ; si le fantôme est connu du nécromant, il sait immédiatement que cet objet est une entrave liée à l’esprit. Une identification réussie du fantôme qui y est lié n’est pas exclusive ; cela signifie que si le vampire apprend que l’objet possède une certaine importance pour un esprit, il pourra également déterminer s’il y a d’autres fantômes qui sont liés à l’objet (mais il devra par contre utiliser à nouveau ce pouvoir pour apprendre leurs identités).

de nombreux nécromants utilisent ce pouvoir sur des objets déjà identifiés avec toucher de mort ; ils peuvent ainsi déterminer si le fantôme essaye de se lier à une entrave donnée ou s’il s’amuse simplement avec le monde des vivants.

Système : le nécromant doit tenir et examiner la cible durant au moins 3 tours ; si c’est un objet, il devra le retourner dans ses mains, passer ses doigts dessus ou l’examiner avec la plus grande attention ; si c’est une personne, l’examen peut être un peu plus… invasif. Le joueur dépense 1 point de sang et fait un jet de perception + Occultisme (difficulté 7). S’il le réussit, le caïnite détermine si l’objet possède une quelconque importance aux yeux d’un fantôme et s’il obtient au moins 3 réussites, l’identité d’au moins un de ces fantômes sera connue (ce qui permettra bien évidemment au caïnite d’utiliser ses pouvoirs de la voie du Sépulcre sur cette âme). Si le nécromant connaît déjà l’identité du fantôme (ou des fantômes) impliqué(s), leurs liens seront révélés en même temps que leur identité (ainsi, si le nécromant connaît déjà suffisamment le fantôme pour l’invoquer et lui donner des ordres avec d’autres pouvoirs, une identification réussie d’une entrave révélera si l’objet est lié à celui- ci, et cela en plus des autres impressions découvertes).

S’il obtient un échec critique, le nécromant ne pourra plus utiliser ce pouvoir sur l’objet qu’il souhaite examiner.