• Ordre
Le vampire plonge ses yeux dans ceux de la cible et prononce un ordre constitué d’un seul mot qui doit être exécuté immédiatement. L’ordre doit être clair et précis : cours, accepte, tombe, baille, saute, ris, rends-toi, crie, stop, suis-moi. Si l’ordre demande un minimum de réflexion ou est ambigu, la cible peut y obéir lentement ou bâcler la tâche. il n’est pas possible de lui ordonner d’accomplir une action qui la menace directement, des ordres comme « saute (dans le vide) » sont donc sans effets. L’ordre peut être inclus dans une phrase, dissimulant ainsi aux autres l’utilisation du pouvoir. Cette subtilité demande toujours que le vampire établisse un contact visuel avec la cible au bon moment et prononce l’ordre de façon claire. Un observateur attentif (et même la victime) peut remarquer la soudaine emphase. toutefois, à moins d’être familier avec les pouvoirs surnaturels, le sujet verra plutôt dans cette phrase et les actions qui en découlent une coïncidence étrange.
Système : le joueur effectue un jet de Manipulation + intimidation (difficulté égale à la Volonté actuelle de la cible). plusieurs réussites indiquent que la cible agit avec plus de détermination ou plus longtemps (elle continue de courir plusieurs tours, ne peut s’arrêter de rire, hurle sans arrêt).
Souvenez-vous qu’un ordre contre nature peut interrompre l’effet de ce pouvoir. Ordonner à quelqu’un « dors ! » dans une situation dangereuse, ou « Attaque ! » alors qu’il est en garde à vue, peut ne pas avoir l’effet souhaité, voire pas d’effet du tout.

