• Murmurer à l’esprit

Le nécromant peut laisser filer un peu de son humeur bilieuse alors qu’il parle à un mortel ou un vampire. Cette vapeur étrange se glisse dans les oreilles de la victime et lui murmure de sombres cauchemars tout au long du jour et de la nuit. La cible a plus de mal à dormir et elle devient irritable et distraite lorsqu’elle est éveillée.

Système : le personnage doit murmurer le nom de sa cible (celui qu’elle connaît) dans son oreille, ce qui force la victime à faire un jet de Volonté (difficulté 8). En cas d’échec, elle souffre de cauchemars et entend des murmures déments lorsqu’elle est éveillée, durant un nombre de jours égal au niveau de Manipulation du nécromant. La victime perd –1 dé de tous ses groupements de dés tant qu’elle est affectée et, à la discrétion du conteur, la difficulté pour résister au rötschreck peut être augmentée de +1.