••• Hordes putréfiées
Ce pouvoir de Nécromancie crée exactement ce à quoi vous pensez : des cadavres animés avec la capacité d’attaquer, bien qu’ils ne soient ni très doués, ni très rapides. Après avoir été sous l’influence de ce pouvoir, les corps attendent (des années si nécessaire) l’occasion d’accomplir les ordres qui leur ont été donnés. Ces ordres peuvent être de protéger un certain site, au simplement d’attaquer immédiatement, mais ils seront suivis aveuglément jusqu’à la destruction complète du dernier monstre en décomposition.
Système : le joueur dépense 1 point de Volonté, puis fait un jet d’Astuce + Occultisme (difficulté 8). Chaque réussite permet au vampire de relever un corps de la tombe, ce qui lui coûte 1 point de sang par corps. Si le joueur ne peut (ou ne veut) payer le coût en points de sang pour chaque cadavre après un certain nombre, les réussites supplémentaires sont simplement perdues. Chaque zombie peut suivre une unique instruction simple, comme « reste ici et protège ce cimetière contre tout intrus » ou « tue-les ! »
Note : les zombies créés avec hordes putréfiées attendront éternellement, s’il le faut, pour remplir leur fonction. Bien après que leur chair ait disparu de leur cadavre animé, les zombies attendront… attendront… et attendront encore, toujours capables de remplir leur mission.

