•• Appel
Le lien entre le vampire et la Bête est à présent suffisamment solide pour qu’il puisse lancer un appel avec la voix d’un animal précis : hurler comme un loup, croasser comme un corbeau… Cet appel est mystiquement perçu par les représentants de cette race. Comme chaque animal à un cri différent, Appel ne fonctionne qu’avec une espèce à la fois.
tous les animaux de cette espèce à portée reçoivent l’appel, mais chaque individu peut décider de répondre ou non. Le vampire n’a aucun contrôle sur les créatures qui lui répondent, mais celles-ci sont bien disposéesenvers lui et écouteront ce qu’il a à leur demander (le personnage pourra ensuite utiliser Murmures sauvages sur chaque animal pour leur donner des ordres avec une difficulté réduite déterminée par le conteur).
Système : le joueur effectue un jet de Charisme + Survie (difficulté 6) pour déterminer la réponse à l’Appel, référez-vous ensuite au tableau ci-dessous. Seuls les animaux qui peuvent entendre l’appel y répondront et si le conteur décide qu’aucun animal de cette espèce n’est à proximité, le pouvoir restera sans réponse.
Appel peut être aussi précis que le souhaite le joueur. Un personnage peut appeler toutes les chauves-souris de la zone, uniquement les chauves-souris mâles, ou encore seulement la chauve-souris albinos avec une oreille coupée qu’il a vue la nuit dernière.
Appel (Vampire-Tab.Animalisme)

