••• Altération mémorielle
Après avoir établi un contact visuel, le vampire s’aventure dans les souvenirs du sujet, les volant ou les recréant selon sa volonté. Altération mémorielle ne permet pas un contact télépathique, mais agit de façon semblable à l’hypnose, le caïnite posant des questions et arrachant les réponses à sa cible. Le degré d’altération des souvenirs dépend des désirs du vampire : il peut modifier légèrement l’esprit du sujet (très efficace pour éliminer le souvenir de la rencontre avec le damné ou lorsque le caïnite s’est nourri) ou aller jusqu’à effacer entièrement les souvenirs de son passé.
Le niveau de détail à une influence directe sur la prise des nouveaux souvenirs, l’inconscient de la victime résistant à l’altération imposée par le vampire. Un faux souvenir, simple ou incomplet (« tu étais au cinéma hier soir. ») s’effondre plus rapidement qu’un autre plus détaillé (« tu pensais envoyer un texto à ton amie en faisant la queue au cinéma, mais tu savais devoir l’éteindre ensuite en entrant dans la salle. tu as plutôt aimé le film, mais l’intrigue était faible. En sortant, tu étais fatigué et tu es rentré chez toi pour regarder un peu la télévision avant de te coucher. »).
Même dans ses applications les plus simples, Altération mémorielle demande une grande maîtrise et beaucoup de finesse. il est relativement simple de s’engouffrer dans la psyché d’une cible et d’y arracher les souvenirs de la veille, sans même savoir ce qu’elle a fait ce soir-là. Mais en procédant ainsi, le vampire laisse un blanc dans l’esprit de la victime, un trou de mémoire qui peut entraîner d’autres problèmes par la suite. Le damné peut décrire de nouveaux souvenirs, mais ils n’auront jamais le même degré de réalisme que de vrais souvenirs.
Ce pouvoir n’est donc jamais totalement efficace. La victime peut se souvenir avoir été mordue, mais croira qu’il s’agissait de l’attaque d’un animal. des souvenirs plus importants peuvent revenir par fragments dans des rêves, ou par des sensations de déjà-vu suite à la survenue d’odeurs ou des voix familières. Mais même ainsi, cela peut prendre des mois ou des années avant que le sujet ne retrouve suffisamment de mémoire pour donner un sens à ses souvenirs.
Un vampire peut également ressentir une altération précédente de la mémoire d’une personne, et même rétablir les véritables souvenirs comme un hypnotiseur extirpant des pensées enfouies.
Système : le joueur explique le type d’altération qu’il veut effectuer, puis fait un jet d’Astuce + Subterfuge (difficulté égale à la Volonté actuelle de la cible). Une réussite indique que la cible est paisible durant le temps nécessaire à la modification verbale de ses souvenirs, à la condition que le vampire n’agisse pas de manière agressive envers elle. Le tableau ci-dessous indique le degré de modification possible de la mémoire de la cible. Si le nombre de réussites ne permet pas les modifications prévues par le personnage, le conteur en réduit l’impact sur l’esprit du sujet.
AlterationMemoriel (Domination)
pour restaurer des souvenirs effacés, ou détecter des faux souvenirs chez un sujet, le niveau de domination du vampire doit être égal ou supérieur à celui du caïnite qui a effectué ces changements. Si c’est le cas, le joueur fait un jet d’Astuce + Empathie (difficulté égale à la Volonté permanente du vampire auteur des modifications) et doit obtenir plus de réussites que son prédécesseur. Un vampire ne peut jamais restaurer ses propres souvenirs avec Altération mémorielle s’ils ont été effacés de cette manière.

