Alienation, Passion
Le vampire manipule les émotions de sa victime, en les poussant à leur paroxysme ou en les atténuant totalement. Le caïnite ne peut choisir l’émotion affectée et il ne peut qu’amplifier ou atténuer des émotions déjà présentes chez la cible. de cette manière, un vampire peut transformer une irritation en rage destructrice, ou un véritable amour en intérêt poli.
Système : le personnage doit parler à la victime et effectuer un jet de Charisme + Empathie (difficulté égale au niveau d’humanité/Voie de la cible). Le nombre de réussites détermine la durée de l’altération du sentiment. Les effets de ce pouvoir peuvent inclure une modification d’1 ou 2 point(s), en plus ou en moins, aux difficultés des jets de frénésie, de vertus, pour résister aux pouvoirs de présence, etc.
| Nombre de réussite | Durée de l’effet |
|---|---|
| 1 réussite | 1 tour |
| 2 réussites | 1 heure |
| 3 réussites | 1 nuit |
| 4 réussites | 1 semaine |
| 5 réussites | 1 mois |
| 6 réussites et plus | 3 mois |

