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Voie de l’Universitaire

Le personnage évolue dans un milieu académique ou estudiantin. Sa vie est principalement consacrée à l’apprentissage et à la transmission de savoirs. Son domaine d’étude particulier peut se refléter dans d’autres voies, mais son bagage culturel reste empreint de la vie universitaire.

Niveau de vie de départ : aisé.
Équipement : un traducteur universel, un ordinateur personnel, une unité d’habitation minimale proche de l’université, environ 1 000 crédits d’économies.

Formation académique

Capacite 1

Avantages : le personnage obtient un bonus de compétence de +1 par rang atteint dans cette voie pour tous les tests en rapport avec son domaine d’étude, à choisir parmi : arts et lettres, sciences naturelles, sciences formelles, sciences humaines, sciences économiques, droit, santé, langues, etc.

Connaissance théorique

Capacite 2

Avantages : au cours de son parcours, le personnage a appris les bases théoriques du fonctionnement de la plupart des équipements impliqués dans le fonctionnement d’un vaisseau. Il peut donc occuper n’importe quel poste à bord en ignorant ses propres caractéristiques dans le calcul des caractéristiques du vaisseau (y compris si celles-ci sont négatives).

Grosse tête

Capacite 3

Avantages : une fois par session, en utilisant son intelligence à bon escient, le personnage change la donne d’une action réalisée par lui ou l’un de ses alliés. Son INT est ajoutée à un test effectué par lui ou l’un de ses alliés avec qui il peut communiquer. Ce bonus est considéré comme un modificateur de chance et ne peut se cumuler avec l’utilisation d’un PC lors de la même action.

Violon d’ingres

Capacite 4

Avantages : la curiosité naturelle du personnage lui permet de s’intéresser à de nombreux sujets, parfois très éloignés de son domaine d’étude. Il peut choisir n’importe quelle capacité de rangs 1 à 3 dans une voie de savoir-faire de son choix. Si celle-ci fait appel au rang du personnage, utilisez le rang atteint dans la voie de l’universitaire.

Intelligence héroïque

Capacite 5

Avantages : le personnage augmente son INT de 1. Il lance désormais deux d20 lors de tous les tests d’INT et conserve le meilleur résultat.


Catégorie(s) : Voies | Voies Culturelles