CO Galactique - Voie du Système D

Voie du Système D

Le personnage est issu d’une petite communauté soudée ou d’un petit groupe social autonome. La survie y passe forcément par une forte capacité d’adaptation de chaque individu aux divers défis qui se présentent à la communauté.

Niveau de vie de départ : modeste.
Équipement : des rations de survie, un analyseur d’eau et d’air, un hamac ou un sac de couchage, quelques objets à troquer dont la valeur totale est à peu près de 400 crédits.

Débrouillardise

Capacite 1

Avantages : le personnage a appris comment se débrouiller, même dans les situations les plus critiques. Il est capable d’occuper n’importe quel poste d’un vaisseau. Toutefois, lorsqu’il le fait, ses caractéristiques ne sont prises en compte que si elles sont négatives dans le calcul des caractéristiques du vaisseau.

Entraide

Capacite 2

Avantages : le personnage dispose d’un réseau de contacts, de gens de confiance qui peuvent le dépanner en cas de coup dur ou le protéger d’éventuels poursuivants. Pour chaque rang dans cette voie, le personnage peut définir un de ces contacts. Il n’est pas obligé de définir tous ses contacts a priori et peut tout à fait en définir un nouveau lorsque la situation l’impose.

Sens de la communauté

Capacite 3

Avantages : lorsqu’il apporte son aide lors d’un test en coopération, le personnage confère un bonus de +5 (au lieu de +2). De plus, une fois par session, il peut « donner » un PC à l’un de ses compagnons. Le joueur doit justifier comment son personnage peut avoir aidé ce dernier ou contribué à l’action en cours. Le PC « donné » n’est pas enlevé de sa réserve : il s’agit d’un PC supplémentaire disponible uniquement pour cette action ou pour la durée d’une scène.

Attaque agressive

Capacite 4 [Capacité Limitée] - [Capacité de Vaisseau Limité]

Avantages : le personnage abandonne toute prudence et mise sur l’offensive. Sa DEF est pénalisée d’un malus de situation de −2. En contrepartie, son attaque bénéficie d’un bonus de compétence de +2. Toute attaque qui réussit bénéficie d’un dé de DM supplémentaire, du même type que les dés de dégâts de l’arme. À noter que le personnage peut utiliser cette capacité avec un vaisseau s’il occupe à la fois les postes de PIL et de CAN.

Survivant

Capacite 5

Avantages : le personnage augmente sa FOR de 1. De plus, il bénéficie d’un bonus de compétence de +5 à toute tentative de résister aux effets d’un poison ou d’une maladie. Enfin, s’il subit l’état affaibli, il est seulement blessé.


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