Voie des Arts
Équipement : de quoi pratiquer son art, vêtements à la mode.
Formation artistique
Avantages : le personnage obtient un bonus de compétence de +1 par rang à tous les tests en rapport avec la connaissance et l’histoire de l’art. De plus, il choisit une spécialité (littérature, sculpture, peinture, musique, chant, danse, comédie, etc.) pour laquelle il obtient un bonus de compétence de +5.
Inspiration
Avantages : le personnage possède une grande sensibilité, les émotions sont chez lui un vecteur puissant de motivation et de réussite. Une fois par session, il peut relancer le dé sur un test lié à une caractéristique mentale (INT, PER ou CHA). Ce choix doit être fait après avoir lancé le dé, mais avant de connaître le résultat de l’action.
Imprévisible
Avantages : le personnage ajoute désormais son CHA à son score d’initiative et peut utiliser sa capacité d’Inspiration sur un test lié à une caractéristique physique (FOR, DEX ou CON), y compris les tests d’attaque. De plus, il peut sélectionner une deuxième spécialité artistique.
Charisme héroïque
Avantages : le personnage augmente de 1 son CHA. Désormais, le joueur lance deux d20 à tous les tests de CHA fondés sur les émotions et conserve le meilleur résultat. De plus, le personnage commence à vivre de son art : son niveau de vie augmente d’une catégorie (maximum : aisé).
Célèbre
Avantages : le personnage est à présent un artiste reconnu. Sa célébrité lui donne accès à bien des lieux de pouvoir et la plupart des gens considèrent sa simple présence comme un honneur. Le niveau de vie du personnage est augmenté d’une catégorie. Une fois par aventure, le joueur peut demander l’intervention d’un personnage puissant en sa faveur.
Catégorie(s) : Voies | Voies Savoir Faire
