CO Galactique - Voie des Armes à feu

Voie des Armes à feu

Équipement : une arme de son choix parmi pistolet léger, pistolet lourd et fusil à pompe.

Spécialiste

Capacite 1

Avantages : le score de base d’ATD du personnage et ses DM sont augmentés de 1 lorsqu’il utilise une arme à feu. De plus, il peut tenter de réparer une arme à feu.

Tir de suppression

Capacite 2 [Capacité Limitée]

Avantages : le personnage utilise son arme à feu pour effectuer une attaque sur une aire d’effet de 10 mètres de côté sans se soucier de réellement toucher sa cible. Alliés et ennemis pris dans la zone subissent un malus de situation de −2 à toute action d’attaque qu’ils entreprennent jusqu’au début du prochain tour du tireur. De plus, ils sont tous visés par une attaque avec un malus de situation de −5 et un seuil d’incident augmenté de 1.

Coup rapide

Capacite 3 [Capacité Limitée]

Avantages : le personnage peut effectuer deux attaques pendant ce tour avec une arme à feu. Le joueur utilise un d12 au lieu du d20 pour le test de la seconde attaque.

Pistolero

Capacite 4

Avantages : remettre en état son arme à feu après un incident de tir est désormais une action gratuite pour le personnage. De plus, le personnage peut cumuler l’usage de Coup rapide et l’action Combat à deux armes, tant qu’il s’agit de deux armes à feu. Dans ce cas, pour une action limitée, il effectue deux attaques avec une main et une attaque avec sa deuxième main. Toutes ces attaques utilisent un d12.

As de la gâchette

Capacite 5

Avantages : lorsqu’il utilise Coup rapide ou l’action Combat à deux armes avec des armes à feu, le personnage remplace un d12 utilisé pour l’une de ses attaques par un d20. Le personnage augmente sa PER de 1.


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