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- Home Page . . . 02 September 2026 Ã 13:51 by ?: DRS Collection est pas un systeme de jeu mais des système de jeu en commençant par l'ancêtre, celui a l'origine le DRS3.5 correspondant à la version 3.5 de Donjons & Dragons.
- To Do . . . 27/04/2023 13:13 by ?: !DRS35 !!Dons A partir d'Endurance
- ID . . . 21/03/2023 09:48 by ?: * Génasis voir les éléments comme pour un Evoli !!!MDRS2 !!!DRS 3DS LE système doit s'inspirer du DRS5.1 et du PF2DRS mais doit être aussi simple que le CO-DRS
- OGL, VF . . . 05/09/2022 15:39 by ?: Le texte suivant est la propriété de Wizards of the Coast, Inc. et est Copyright 2000 Wizards of the Coast, Inc ("Wizards"). Tous les droits sont réservés. 1. Définitions: (a) "Contributeurs" signifie les propriétaires de droits d'auteur et / ou de marques qui ont contribué au Contenu de Jeu Ouvert; (b) «Matériel dérivé» désigne le matériel protégé par le droit d'auteur, y compris les œuvres dérivées et les traductions (y compris dans d'autres langages informatiques), la potation, la modification, la correction, l'ajout, l'extension, la mise à niveau, l'amélioration, la compilation, l'abrégé ou toute autre forme sous laquelle une œuvre existante peut être refonte, transformation ou adaptation; (c) «Distribuer» signifie reproduire, concéder sous licence, louer, louer, vendre, diffuser, afficher publiquement, transmettre ou autrement distribuer; (d) «Contenu de jeu ouvert» signifie le mécanisme du jeu et comprend les méthodes, procédures, processus et routines dans la mesure où ce contenu n'incarne pas l'identité du produit et constitue une amélioration par rapport à l'art antérieur et tout contenu supplémentaire clairement identifié comme jeu ouvert Contenu par le Contributeur, et signifie tout travail couvert par cette Licence, y compris les traductions et les travaux dérivés en vertu de la loi sur le droit d'auteur, mais exclut spécifiquement l'identité du produit. (e) «Identité du produit» désigne les noms de produits et de gammes de produits, les logos et les marques d'identification, y compris l'habillage commercial; artefacts; créatures personnages; histoires, intrigues, intrigues, éléments thématiques, dialogue, incidents, langage, illustrations, symboles, conceptions, représentations, ressemblances, formats, poses, concepts, thèmes et graphiques, photographiques et autres représentations visuelles ou sonores; noms et descriptions des personnages, sorts, enchantements, personnalités, équipes, personnages, ressemblances et capacités spéciales; lieux, lieux, environnements, créatures, équipements, capacités ou effets magiques ou surnaturels, logos, symboles ou graphismes; et toute autre marque commerciale ou marque déposée clairement identifiée comme identité de produit par le propriétaire de l'identité de produit, et qui exclut spécifiquement le contenu du jeu ouvert; (f) "Marque" désigne les logos, noms, marque, signe, devise, dessins qui sont utilisés par un Contributeur pour s'identifier ou identifier ses produits ou les produits associés qui ont contribué à la Licence de Jeu Ouvert par le Contributeur (g) "Utilisation" , "Utilisé" ou "Utilisant" signifie utiliser, distribuer, copier, éditer, formater, modifier, traduire et autrement créer du matériel dérivé de contenu de jeu ouvert. (h) «Vous» ou «Votre» désigne le titulaire de licence en vertu de cet accord. 2. La licence: cette licence s'applique à tout contenu de jeu ouvert qui contient un avis indiquant que le contenu de jeu ouvert ne peut être utilisé que sous et en vertu de cette licence. Vous devez apposer une telle notification sur tout contenu de jeu ouvert que vous utilisez. Aucun terme ne peut être ajouté ou soustrait de cette licence, sauf comme décrit par la licence elle-même. Aucun autre terme ou condition ne peut être appliqué à un Contenu de Jeu Ouvert distribué à l'aide de cette Licence. 3.Offre et acceptation: En utilisant le contenu du jeu ouvert, vous indiquez votre acceptation des termes de cette licence. 4. Octroi et contrepartie: En contrepartie de votre accord pour utiliser cette licence, les contributeurs vous accordent une licence perpétuelle, mondiale, libre de droits et non exclusive avec les termes exacts de cette licence d'utilisation, le contenu du jeu ouvert.
- OGL, VO . . . 05/09/2022 15:39 by ?: The following text is the property of Wizards of the Coast, Inc. and is Copyright 2000 Wizards of the Coast, Inc ("Wizards"). All Rights Reserved. 1. Definitions: (a)"Contributors" means the copyright and/or trademark owners who have contributed Open Game Content; (b)"Derivative Material" means copyrighted material including derivative works and translations (including into other computer languages), potation, modification, correction, addition, extension, upgrade, improvement, compilation, abridgment or other form in which an existing work may be recast, transformed or adapted; (c) "Distribute" means to reproduce, license, rent, lease, sell, broadcast, publicly display, transmit or otherwise distribute; (d)"Open Game Content" means the game mechanic and includes the methods, procedures, processes and routines to the extent such content does not embody the Product Identity and is an enhancement over the prior art and any additional content clearly identified as Open Game Content by the Contributor, and means any work covered by this License, including translations and derivative works under copyright law, but specifically excludes Product Identity. (e) "Product Identity" means product and product line names, logos and identifying marks including trade dress; artifacts; creatures characters; stories, storylines, plots, thematic elements, dialogue, incidents, language, artwork, symbols, designs, depictions, likenesses, formats, poses, concepts, themes and graphic, photographic and other visual or audio representations; names and descriptions of characters, spells, enchantments, personalities, teams, personas, likenesses and special abilities; places, locations, environments, creatures, equipment, magical or supernatural abilities or effects, logos, symbols, or graphic designs; and any other trademark or registered trademark clearly identified as Product identity by the owner of the Product Identity, and which specifically excludes the Open Game Content; (f) "Trademark" means the logos, names, mark, sign, motto, designs that are used by a Contributor to identify itself or its products or the associated products contributed to the Open Game License by the Contributor (g) "Use", "Used" or "Using" means to use, Distribute, copy, edit, format, modify, translate and otherwise create Derivative Material of Open Game Content. (h) "You" or "Your" means the licensee in terms of this agreement. 2. The License: This License applies to any Open Game Content that contains a notice indicating that the Open Game Content may only be Used under and in terms of this License. You must affix such a notice to any Open Game Content that you Use. No terms may be added to or subtracted from this License except as described by the License itself. No other terms or conditions may be applied to any Open Game Content distributed using this License. 3.Offer and Acceptance: By Using the Open Game Content You indicate Your acceptance of the terms of this License. 4. Grant and Consideration: In consideration for agreeing to use this License, the Contributors grant You a perpetual, worldwide, royalty-free, non-exclusive license with the exact terms of this License to Use, the Open Game Content.
- Open Game License . . . 05/09/2022 15:38 by ?: (:title Open Game License:) Version 1.0a (:div style="text-align:center;":) [[Main.OGL?l=VF|Version française]] | [[Main.OGL?l=VO|Version original]] (:divend:)
- OGL . . . 05/09/2022 15:38 by ?: (:include Main/OGL,Sommaire:) (:if equal {$?l} "VF":) (:include Main.OGL,VF:) (:else:) (:include Main.OGL,VO:) (:ifend:)

