École de l’abjuration
L’école de l’abjuration met l’accent sur tout ce qui bloque, bannit ou protège. Les détracteurs de cette école disent que sa tradition se base sur le déni, sur la négation plutôt que sur une assertion positive. Vous, en revanche, vous comprenez bien que mettre un terme aux effets néfastes, protéger les faibles et bannir les influences maléfiques ne tient en rien du néant philosophique, c’est une vocation fière et respectable.
Les gens se mettent en quête d’un abjurateur, c’est-à-dire un membre de cette école, quand il faut exorciser un esprit maléfique, protéger un lieu très important contre les techniques d’espionnage magique ou refermer un portail donnant sur un autre plan d’existence.
Abjurateur érudit
Lorsque vous choisissez cette école au niveau 2, l’or et le temps dépensés pour copier un sort d’abjuration dans votre grimoire sont divisés par deux.
Protection magique
A partir du niveau 2, vous pouvez tisser un voile de magie autour de vous pour vous protéger. Quand vous lancez un sort d’abjuration de niveau 1 ou plus, vous pouvez en profiter pour utiliser une bribe de magie afin de créer une protection magique autour de vous. Elle se maintient jusqu’à ce que vous finissiez un long repos. Cette protection dispose d’un nombre de points de vie égal au double de votre niveau de magicien + votre modificateur d’lntelligence. Quand vous subissez des dégâts, ils sont d’abord déduits de votre protection. Si cette dernière tombe à 0 point de vie, les points de dégâts en excès sont décomptés de votre propre total de points de vie.
Une fois la protection réduite à 0 point de vie, elle ne vous protège plus mais sa magie persiste. Dès que vous lancez un sort d’abjuration de niveau 1 ou plus, elle récupère un montant de points de vie égal au double du niveau du sort lancé.
Une fois que vous avez créé une protection, vous ne pouvez pas en créer une nouvelle tant que vous n’avez pas terminé un long repos.
Transmission de protection
A partir du niveau 6, quand une créature située dans votre champ de vision et dans un rayon de 9 mètres autour de vous subit des dégâts, vous pouvez utiliser votre réaction pour que votre protection magique absorbe ces dégâts. Si ces derniers réduisent votre protection à 0 point de vie, la créature protégée subit les dégâts excédentaires.
Abjuration améliorée
À partir du niveau 10, quand vous lancez un sort d’abjuration nécessitant un test de caractéristique lors de l’incantation (comme contresort ou dissipation de la magie), vous ajoutez vote bonus de maîtrise au test.
Résistance aux sorts
À partir du niveau 14, vous êtes avantagé lors des jets de sauvegarde contre les sorts.
De plus, vous êtes résistant aux dégâts des sorts.

