Regard hypnotique

Capacite 2

À partir du moment où vous avez choisi cette école au niveau 2, vos douces paroles et votre regard charmeur subjuguent autrui. Par une action, vous pouvez choisir une créature située dans un rayon de 1,50 mètre et dans votre champ de vision. Si cette créature est en mesure de vous voir ou de vous entendre, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse contre le DD du jet de sauvegarde de vos sorts de magicien, sans quoi vous la charmez jusqu’à la fin de votre prochain tour. La vitesse de la créature charmée passe à 0, elle se retrouve neutralisée et visiblement hébétée.

Lors des tours suivants, vous pouvez utiliser votre action pour maintenir l’effet et étendre sa durée jusqu’à la fin de votre prochain tour, cependant, il se termine si vous vous éloignez à plus de 1,50 mètre de votre cible, si elle ne peut plus vous voir ni vous entendre ou si elle subit des dégâts.

Une fois l’effet terminé ou si la créature réussit son jet de sauvegarde initial contre l’effet, vous ne pouvez plus vous servir de cette aptitude contre elle tant que vous n’avez pas terminé un long repos.