Charme instinctif

Capacite 6
À partir du niveau 6, quand une créature située dans un rayon de 9 mètres et dans votre champ de vision effectue un jet d’attaque contre vous, vous pouvez utiliser votre réaction pour dévier l’attaque, à condition qu’une autre créature se trouve à portée de cette attaque. L’assaillant doit faire un jet de sauvegarde de Sagesse contre le DD de vos jets de sauvegarde de sorts de magicien. S’il échoue, il doit viser la créature la plus proche de lui, mais ni vous ni lui. Si plusieurs créatures proches sont à distance égale de lui, il choisit celle qu’il attaque.

Si l’assaillant réussit son jet de sauvegarde, vous ne pouvez plus utiliser cette aptitude contre lui tant que vous n’avez pas terminé un long repos.

Vous devez décider si vous utilisez cette aptitude ou non avant de savoir si l’attaque ennemie touche ou non. Les créatures que l’on ne peut pas charmer sont immunisées contre cet effet.