Les capacités
Les capacités sont les caractéristiques qui décrivent ce que vous savez et ce que vous avez appris. Alors que les attributs expriment votre potentiel brut, les capacités représentent la façon dont vous avez appris à utiliser ce potentiel. Vous n’avez besoin de rien d’autre que de force pure pour enfoncer une porte, mais si vous l’utilisez pour mettre de force en place une pièce de moteur sans rien casser, il vaut mieux avoir des notions de mécanique.
Lorsque vous lancez les dés, vous devez souvent associer l’attribut et la capacité appropriés, afin de rendre compte de la combinaison de potentiel et de savoir-faire nécessaire à l’accomplissement des actions.
Il y a 30 capacités : 10 talents, 10 compétences et 10 connaissances. Chaque capacité recouvre un large éventail d’aptitudes. Pour certaines (Expression, Représentation, Artisanats, Science, Érudition), il est préférable de choisir une spécialité, même si le score est inférieur à 4. Ainsi, un personnage avec la compétence d’Artisanats est doué pour les travaux manuels en général, mais peut être surtout amateur de mécanique auto.

