Sang mélé (Demi Elfe)
le Demi-elfe choisit l’une des deux Capacités suivantes.
- Instinct de survie (humain) : Lorsqu’une attaque devrait amener le personnage à 0 PV, les DM qu’elle inflige sont divisés par 2 (minimum 1).
- Lumière des étoiles (Elfe) : pour un Elfe, l’obscurité de la nuit sous la lumière des étoiles n’est que de la pénombre, où seuls les petits détails lui échappent.
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