Voie des animaux
1. Langage des animaux
Avantage. Le personnage peut communiquer avec les animaux qui, en général, se comportent avec lui de manière amicale. Il gagne un bonus de +2 par rang à tous les tests destinés à influencer un animal. La communication reste primitive et limitée à l’intelligence de l’animal et à son point de vue (prédateur, proie, etc.).
2. Nuée d’insectes
Avantage. En réussissant un test d’attaque magique (portée 20 m), le personnage libère sur sa cible une nuée d’insectes volants qui piquent, aveuglent et la suivent pendant [5 + Mod. de SAG] tours. La victime subit 1 point de DM par tour et un malus de −2 à toutes ses actions. Les DM de zone détruisent la nuée.
3. Le guetteur
Avantage. Le Druide reçoit un oiseau de proie comme compagnon animal. Il possède un lien télépathique avec lui et peut percevoir par ses sens avec un bonus de +5 aux tests basés sur la perception.
Aigle. DEF 15, PV [il les partage avec ceux de son maître]. Attaque de contact = [attaque magique du druide], DM 1d4.
4. Masque du prédateur
[Capacité Limité] - [Sort]
Avantage. Lorsqu’il est sous l’effet de ce sort, le personnage prend les traits d’un fauve ou d’un loup. Il gagne son Mod. de SAG en Initiative, en attaque et aux DM et peut voir dans la nuit (comme un elfe) pendant [5 + Mod. de SAG] tours.
5. Forme animale
[Capacité Limité] - [Sort]
Avantage. Le personnage peut prendre la forme d’un animal d’une taille inférieure ou égale à la sienne. Il conserve ses PV, il acquiert les Carac. et les capacités naturelles de la forme choisie (le vol pour un oiseau, la respiration aquatique pour le poisson, etc.). Le personnage peut reprendre sa forme humaine lorsqu’il le désire c’est l’équivalent d’une Capacité Limité.
Catégorie(s) : Voie
