CO Fantasy - Voie de la magie universelle

Voie de la magie universelle

Pour chaque Rang dans cette Voie, le personnage obtient un bonus de +2 aux tests d’INT basés sur la connaissance et l’érudition.

1. Lumière

[Capacité Limité] - [Sort]

Avantage. Le personnage désigne un objet, lequel produit dès lors de la lumière dans un rayon de 20 mètres. Cette source de lumière n’émet pas de chaleur et s’éteint après 10 minutes ou lorsque le personnagen le décide. Ce sort permet d’annuler un sort de Ténèbres lancé par un personnage de niveau inférieur.

2. Détection de la magie

[Capacité Limité] - [Sort]

Avantage. Le personnage se concentre et détecte la présence de toute inscription et de tout objet magique situé dans la pièce où il se trouve (ou dans les 15 mètres autour de lui). Ce sort permet aussi d’analyser les propriétés d’un objet magique au prix de 2 heures d’étude et de 100 pa de poudre d’argent.

3. Invisibilité

[Capacité Limité] - [Sort]

Avantage. Le personnage se rend invisible pendant [1d6 + Mod. d’INT] minutes. Une fois invisible, personne ne peut plus détecter sa présence ou lui porter d’attaque. Si le personnage attaque ou utilise une capacité limitée, il redevient visible.

4. Vol

[Capacité Limité] - [Sort]

Avantage. Le personnage peut voler pendant [1d6 + Mod. d’INT] minutes. Sa vitesse de déplacement est la même qu’au sol.

5. Intelligence héroïque

Avantage. Le personnage augmente sa valeur d’INT de +2 et il peut désormais lancer deux d20 à chaque fois qu’un test d’INT lui est demandé et conserver le meilleur résultat.


Catégorie(s) : Voie