CO Fantasy - Voie de la guerre sainte

Voie de la guerre sainte

1. Arme bénie

Avantage. Le personnage bénit son arme sacrée. S’il obtient un résultat de « 1 » sur son dé de DM, il relance le dé et garde le second résultat. Les DM de l’arme sont considérés comme magiques.

2. Bouclier de la foi

Avantage. Le personnage porte le symbole de sa foi sur son bouclier, ce qui lui confère un bonus supplémentaire de +1 en DEF. Ce bonus passe à +2 au Rang 4 de la Voie.

3. Marteau spirituel

[Capacité Limité] - [Sort]

Avantage. Le personnage effectue une attaque magique avec une portée de 30 mètres. Un projectile d’énergie prenant la forme de l’arme du personnage va percuter la cible, lui infligeant [1d8 + Mod. de SAG] de DM.

4. Châtiment divin

[Capacité Limité]

Avantage. Le personnage effectue une attaque de contact avec un bonus en attaque et aux dégâts égal à son Mod. de SAG.

5. Mot de pouvoir

[Capacité Limité] - [Sort]

Avantage. Une fois par combat, le personnage peut prononcer un mot avec la voix de son dieu. Cela dépasse l’entendement des mortels et ses ennemis à portée de vue sont paralysés de terreur pendant 1 tour tandis que tous ses alliés en vue bénéficient d’un bonus de +5 en attaque pendant cette période.


Catégorie(s) : Voie