CO Fantasy - Voie du champ de bataille

Voie du champ de bataille

1. Action concertée

Avantage. Une fois par tour, le personnage peut échanger son Initiative avec un autre personnage volontaire. S’il cède son Initiative à un personnage plus lent, il gagne un bonus de +1 sur ses tests d’attaque à ce tour. Ce bonus passe à +2 au Rang 4 de la voie.

2. A couvert

[Capacité Limité]

Avantage. Jusqu’à son prochain tour, le personnage divise par 2 les DM dus aux attaques à distance et de zone qu’il reçoit, et peut se déplacer de 20 mètres. Un compagnon du personnage peut profiter de cette aptitude s’il a son accord et reste à son contact.

3. Combattant aguerri

Avantage. Le personnage peut choisir n’importe quelle capacité de rang 2 d’une voie de Guerrier de son choix et gagne 3 PV supplémentaires. Il peut choisir une capacité de Rang 1 seulement et gagne alors 6 PV au lieu de 3.

4. Combat de masse

Avantage. Le personnage obtient une action de mouvement ou une action d’attaque supplémentaire à chaque tour si le combat implique au moins 10 créatures (en comptant le personnage et ses alliés).

5. Constitution Héroïque

Avantage. Le personnage augmente son score de CON de +2 et il peut désormais lancer deux d20 à chaque fois qu’un test de CON lui est demandé et conserver le meilleur résultat.


Catégorie(s) : Voie